На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Джампер. Рождение Легенды» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Джампер. Рождение Легенды

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Джампер. Рождение Легенды" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Джампер. Рождение Легенды" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Павел Крикс) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Недалёкое утопическое будущее. Корпорацией BioCorp представлен первый в мире нейро-шлем. А вместе с ним первый и единственный виртуальный мир.
Альтрум - это полноценная планета, со своей историей, политикой, экономикой, правилами и законами. За соблюдением которых внимательно следит беспристрастная система. Следит не просто так, ведь Альтрум - мир баланса. Баланса искусственного, но от того не менее сложного и многогранного. И об этом не стоит забывать.
Игроков с каждым днём становится всё больше и больше. Каждый из них приходит в Альтрум за чем-то своим. Кто-то ищет способ заработать, кто-то - смысл жизни, кто-то здесь чтобы развлечься. А кто-то просто не имеет другого выбора.
Одним из таких «счастливчиков» оказался Пётр - молодой работник BioCorp, что волей случая вынужден на неопределённое время погрузиться в Альтрум. Но нет смысла рефлексировать. Ведь чтобы выбить себе место под солнцем в мире, где личная сила - главный показатель, нужно гнаться за ней с самого старта.
📚 Читайте "Джампер. Рождение Легенды" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Джампер. Рождение Легенды", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Что обычно делают игроки в самые первые дни своей игры? Выполняют несложные поручения от НПС, пока не накопят на начальную экипировку. И только после этого идут причинять добро и наносить справедливость. Вот только системные награды, это те, которые выдаёт сама система, например за достижения, открытия, уничтожение монстров, что сильнее тебя, или системные квесты.
А квесты, что выдают НПС - оплачиваются именно НПС. Да и как таковыми квестами они являются не всегда. Чаще всего это устный или письменный договор.
Высокий - тебя кидают к среднему монолиту. Если немного повезёт, то он будет в одном из относительно небольших поселений. Если повезёт еще немного, то поселение окажется твоей расы. Уровень болевых ощущений - 50%, значения ниже заблокированы на сутки.
Всё тоже самое, что и у среднего, только есть некоторая вероятность появиться на враждебной твоей расе территории. К игрокам хоть и относятся более лояльно, но ведь о том, что ты иномирец, ещё донести нужно. Конечно, нулевой уровень у взрослого человека в их мире не встретишь, и это говорит само за себя. Но здесь, как и в жизни, кто-то прислушается, а кто-то просто опустит булыжник тебе на голову. И хоть ты можешь пару раз воскреснуть возле монолита, доказав, что у тебя не одна и не две жизни, и ты действительно иномирец, всё же умирать с 50% боли - то ещё удовольствие.
Сменить монолит можно только после трёх последовательных смертей. Первое возрождение произойдет без задержки, второе с задержкой в десять минут, третье - в тридцать. И только после этого система предложит более дружелюбный монолит.
Довольно хардкорный вариант. Но и плюшки куда больше. Во-первых, множитель наград и шансов увеличивается до x5. Во-вторых системой выдаётся системный квест на то, чтобы умереть не более двух раз в течении суток.
Далее идёт смертельный уровень сложности - тебя выкидывают на жёсткий камень малого монолита. Никакого поселения. Ты окажешься в однозначно враждебной среде. Возможно тебя тут же схарчит высокоуровневый монстр. Либо ты окажешься на палящем солнце посреди пустыни или по колено в снегу на жутком холоде.





