На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Джампер. Рождение Легенды» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Джампер. Рождение Легенды

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Джампер. Рождение Легенды" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Джампер. Рождение Легенды" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Павел Крикс) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Недалёкое утопическое будущее. Корпорацией BioCorp представлен первый в мире нейро-шлем. А вместе с ним первый и единственный виртуальный мир.
Альтрум - это полноценная планета, со своей историей, политикой, экономикой, правилами и законами. За соблюдением которых внимательно следит беспристрастная система. Следит не просто так, ведь Альтрум - мир баланса. Баланса искусственного, но от того не менее сложного и многогранного. И об этом не стоит забывать.
Игроков с каждым днём становится всё больше и больше. Каждый из них приходит в Альтрум за чем-то своим. Кто-то ищет способ заработать, кто-то - смысл жизни, кто-то здесь чтобы развлечься. А кто-то просто не имеет другого выбора.
Одним из таких «счастливчиков» оказался Пётр - молодой работник BioCorp, что волей случая вынужден на неопределённое время погрузиться в Альтрум. Но нет смысла рефлексировать. Ведь чтобы выбить себе место под солнцем в мире, где личная сила - главный показатель, нужно гнаться за ней с самого старта.
📚 Читайте "Джампер. Рождение Легенды" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Джампер. Рождение Легенды", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Плюс эффективность конвертации эфира в опыт будет выше, что позволит уменьшить затраты на повышение уровня.
Что-либо менять во внешнем виде не стал, моя рожа меня вполне устраивала. А кроме лица и цвета волос ничего особо менять и нельзя, так как для доступа в Альтрум за основу персонажа можно взять только своё тело. Да мне и не хотелось, тело у меня достаточно развитое - всё же 7 лет занятий тхэквондо сделали своё дело в моём детстве, создавая неплохую базу.
Дальше шёл выбор стартовой сложности, о которой мне рассказывал Иван.
С самого начала стоит отметить, что сложность касается только первых суток в мире Альтрум. Эта система призвана показать с самого начала основной массе игроков, что этот мир сильно отличается от игр, в которые они играли раньше. Этот мир полностью живой и самостоятельный, и не вертится вокруг них.
А тем, кто выберет не самый лёгкий старт, Альтраш поведает, чего здесь стоят настоящие победы и настоящие поражения. Всё это хоть и касается только первых игровых суток, всё же есть нюанс.
В течении всего процесса игры, уровень болевых ощущений влияет на шансы выпадения системных наград и на их количество. А также увеличивает коэффициент обучения навыкам и некоторым способностям. Потому уровень боли можно косвенно считать уровнем сложности.
Переходя к стартовой сложности: существуют четыре уровня.
Лёгкий - ты появляешься у великого монолита в одном из больших городов твоей расы. Уровень болевых ощущений изначально установлен на 10%. С большой долей вероятности этот монолит ещё и окажется до сих пор подключённым к телепортационной сети.
Прямо на старте тебе выдаётся небольшая низкооплачиваемая цепочка обучающих квестов. Что-то вроде: два притопа, три прихлопа - получаешь жо… Кхм, получаешь опыт. Да, сгенерированная системой лично для тебя цепочка простых заданий позволит разобраться с элементами интерфейса, текущими нравами и другими мелочами. Возможно поможет завести знакомства с фермером, трактирщиком или кем-то в том же роде. Ну и доведёт тебя до третьего-четвертого уровня.
Средний - тебя отправляют к большому монолиту в город или большой форт твоей расы. Уровень болевых ощущений - 30%, значения ниже заблокированы на сутки. Никаких обучающих квестов, халявного опыта и знакомств с НПС. Однако есть и плюс. В течении суток все твои системные награды и шансы на их появление будут увеличены вдвое.
Вариант кажется более предпочтительным, чем лёгкий. Но ключевое словосочетание в этом варианте - системные награды.





