На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Знания и навыки, Компьютерная литература, Книги о компьютерах. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE

Автор
Дата выхода
11 сентября 2019
🔍 Загляните за кулисы "Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Тимур Машнин) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Описание книги
Эта книга предназначена для тех, кто хочет научиться программировать на языке Java. С этой книгой вы обучитесь объектно-ориентированному программированию на платформе Java SE и научитесь применять принципы ООП на практике. Эта книга охватывает важные аспекты программирования на языке Java, начиная с основ и заканчивая объектно-ориентированным подходом и командной разработкой кода.
📚 Читайте "Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Таким образом, мы будем иметь x умножить на x, x умножить на x умножить на x и т. д.
Сейчас это немного лучше, но все же очень плохо, потому что порождает бесконечный код.
Но мы все же кое-чему научились.
Чтобы вычислить x в степени y, мы должны умножить x y раз.
Но мы должны учитывать, является ли эта процедура применима для всех целых чисел y?
Нет.
Только для y больше или равно 0.
Для отрицательного y нам понадобится другой способ умножения.
Если у нас есть повторное умножение, мы можем использовать цикл.
Вот пример того, как мы можем это сделать.
Мы инициализируем целочисленную переменную z в 1, а затем вводим цикл.
Счетчик i инициализируется 1 и увеличивается на 1 при каждом прогоне цикла.
Этот счетчик отслеживает, сколько х мы умножаем и накапливаем с помощью z.
И мы должны выполнять тело цикла ровно y раз, пока i не станет равен y.
Затем мы выходим и возвращаем накопленное значение в z.
Давайте проанализируем это снова.
x в степени y равно 1, если y равно 0.
А если y строго больше 0, то x в степени y равно x умножить на x в степени y минус 1.
Это то, что в математике называется рекуррентным уравнением.
И мы можем написать это на Java в виде вызова функции power.
Если y равно 0, возвращаем 1.
Иначе, возвращаем x умножить на вызов этой же функции с x и y минус 1.
Таким образом, тот же метод, который мы определили с помощью цикла, может быть определен с помощью рекурсии.
Оба эти способа эквивалентны.
Но рекурсия позволяет записать сложное поведение простым способом, который потребует довольно сложного программирования при использовании циклов.
Рекурсию можно сравнить с матрешкой.
Чтобы понять это вернемся к рекурсивному методу, который мы определили.
И давайте упростим последовательно вызов этого метода для небольшой степени, чтобы увидеть, что происходит.
Начнем с x в 3 степени.
Мы можем заменить вызов метода, используя определение метода.
Таким образом, мы пишем весь код метода, подставляя вместо y 3.
И в этой последовательности выражений мы переходим от вызова метода с параметрами (x, 3) к вызову метода с параметрами (x, 2).
Пишем весь код метода, подставляя вместо y 2.
И в этой последовательности выражений, мы перешли от вызова метода с параметрами (x, 2) к вызову метода с параметрами (x, 1).
И переходим к вызову метода с параметрами (x, 0).











