На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Основы программирования. Базовые понятия для новичков» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Хобби, досуг, Прикладная литература. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Основы программирования. Базовые понятия для новичков

Автор
Дата выхода
08 марта 2023
🔍 Загляните за кулисы "Основы программирования. Базовые понятия для новичков" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Основы программирования. Базовые понятия для новичков" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Иосиф Дзеранов) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Описание книги
Автор этой книги - Иосиф Дзеранов, инженер-разработчик со стажем более 10 лет, основатель и преподаватель онлайн-школы IRON PROGRAMMER, четвертьфиналист чемпионата мира по олимпиадному программированию ACM ICPC. Эта книга - увлекательное путешествие в мир программирования. Вы начнете с базовых понятий и основных конструкций, перейдете к интересным задачам и кейсам, а к концу книги сможете создать свой собственный мини-проект. Книга подходит для любого уровня подготовки.
📚 Читайте "Основы программирования. Базовые понятия для новичков" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Основы программирования. Базовые понятия для новичков", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Например, запишем в ранее созданную переменную a число 7:
a = 7;
Операции производятся справа налево – взять число 7 и записать в переменную a.
Эти два шага можно объединить, то есть можно сразу объявить переменную и записать в нее значение (инициализировать), иначе говоря – присвоить начальное значение:
int a = 7;
Мы объявили переменную a и сразу записали значение 7.
Чаще всего так и делают: сразу объявляют переменную и присваивают начальное значение!
Чтобы узнать содержимое переменной, нужно обратиться к ней по имени.
int b = a * 5;
В переменную b запишется значение 35, так как вместо переменной a подставится ее значение, то есть 7. Напомню, что сначала выполняется выражение справа от равно (a * 5), а потом результат вычисления записывается в новую переменную b.
Также мы можем поменять значение уже существующей переменной a:
a = a + 8;
Так как действия выполняются справа налево от знака =, следовательно, мы берем значение переменной а, которое равно 7, к нему добавляем 8 и снова записываем в переменную а.
Запомните:
Переменную создают один раз, указав тип данных, название и начальное значение. При изменении значения переменной, нужно указать только название. Тип данных указывать больше не нужно.
Для лучшего понимания разберем пример с ошибкой:
int a = 6; // создали переменную a
int b = a * 8; // 48
int a = b – 8; // ошибка.
int c = b + a;
Console.WriteLine(c);
А вот исправленная программа:
int a = 6;
int b = a * 8; // 48
a = b – 8; // 40. Заметьте, что тип данных
мы не написали
int c = b + a; // 88
Console.WriteLine(c); // вывод 88
Типы данных
Итак, мы уже посмотрели и поработали с целочисленным типом данных int. Но существуют еще и другие типы данных. Давайте рассмотрим основные часто используемые типы данных:
• int – целое число от -2147483648 до 2147483647;
• long – целое число от –9 223 372 036 854 775 808
до 9 223 372 036 854 775 807;
• string – строка;
• double – число с дробной частью (вещественные числа);
• char – символ;
• bool – специальный тип, принимает только два значения: true или false.
Рассмотрим пример:
• Создадим переменную строкового типа name и запишем в нее строку "Олег".





