На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Все огни Альдероны» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Юмористическое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Все огни Альдероны

Автор
🔍 Загляните за кулисы "Все огни Альдероны" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Все огни Альдероны" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Ник Рожков) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Что может произойти, если мощнейшие магические артефакты попадут на Землю из параллельного мира, Альдероны? Как минимум - переполох в королевском замке, как максимум - конфликт между мирами! Так как подобный расклад не нужен никому, Максу Бистрайду самой королевой было поручено отыскать и вернуть пропажу. Все ведь просто, верно?
📚 Читайте "Все огни Альдероны" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Все огни Альдероны", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
- Интересно… Как я поняла, у вас там была очень насыщенная жизнь!
- Ага, можно сказать и так…
----------
Я как раз заканчивал рассказ о непутевых мародерах беззащитных деревень, когда мы с моей спутницей дошли-таки до дислокации Гримуара Молнии, что заставило меня прерваться. На месте, указанном на карте Составом Поиска, в довольно глубоком кратере, возвышались пирамида из темного камня, испещренного иероглифами явно не египетского происхождения. Еще одним отличием этой пирамиды от ее местных собратьев было то, что она, судя по всему, была большей частью погребена под прохладным песком, хотя и выглядывающая часть была в два моих роста.
Входа, разумеется, не было. Какой идиот оставил бы дверь в хранилище такого мощного артефакта? Тот, кто (или что?) сделал это творение потрудился на совесть, защищая Гримуар от возможных воров.
Секрет же был в том, что открыть проход мог только маг: он должен был поднести к одному из камней энергошар или пустить магоимпульс – это и служило своеобразным «ключом». Крайне умно.
Если вспомнить, то я потратил немало времени, разгадывая эту головоломку в Японии, куда упал огненный Гримуар. По-моему, я провозился с ней около суток, так и эдак пытаясь вскрыть нерукотворный саркофаг магической книжонки.
С помощью света от двух энергошаров – Огня и Святости – мы с Сарой быстренько отыскали нужный камень. Он, на первый взгляд, ничем не выделялся на фоне своих собратьев по кладке. Но разбирающийся человек сможет заметить на изображенных иероглифах небольшой кружок – именно он реагировал на магическую энергию, задействуя печать и открывая проход внутрь.
Таких камней с сенсорами было четыре, и каждый из них имел разный рисунок – фигуры рыцаря, мага, церковника и вора – и только один из них открывал проход к Гримуару, другие же были тупиками. Помнится, я, увидя их в первый раз, невольно провел параллель со старой игрушкой про подземелья и драконов, в которую не раз играл в детстве. Вот и сейчас я тихо напел себе под нос: «Файтер, клирик, вор и маг – да сдохнет враг!» Осталось понять, кто из этой пати откроет правильный путь?
Описав своей ученице план, я отправил ее на поиски других камней, а сам приблизил ярко горящий Святой шар к фигуре клирика.





