На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Пламенеющий холм» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Городское фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Пламенеющий холм

Автор
🔍 Загляните за кулисы "Пламенеющий холм" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Пламенеющий холм" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Екатерина Кузьменко) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Если любая достаточно развитая технология неотличима от магии, то почему бы такой технологии не стать магией? А, может, технология — всего лишь ещё один способ взаимодействия с волшебством?
Зависающая в онлайн-играх студентка Ариадна просто хотела добыть артефакт, а вместо этого обрела весьма странное знакомство. И если игра ещё может глючить, то как быть с реальной жизнью?
📚 Читайте "Пламенеющий холм" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Пламенеющий холм", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Виноград, закинувший плети едва ли не под самую крышу жилища кузнеца, засох, повис безжизненной сетью с хрупкими посеревшими листьями. Я коснулась одного из них, проведя ладонью по деревянной стене.
— С домом здороваешься? — бросил Мастер через плечо.
— Откуда ты знаешь? Это моя личная примета.
— А я думал, что моя.
Пока он накрывал на стол, я рассматривала лежащие на верстаках инструменты, россыпь камней, маленькие наковальни для самой тонкой кузнечной работы, тщательно закупоренные бутылочки из тёмного стекла и химическую посуду, в которой что-то шипело, выпадало в осадок и побулькивало.
— А артефакт для меня ты ковал или выращивал, как кристалл? — спросила я.
— Слово «выращивал» точнее описывает процесс. — Мастер достал из шкафа кувшин с сидром. — Искусственный волшебный камень можно отковать, но сложно, раз в жизни и с последствиями.
— Он и должен был рассыпаться? Или я что-то неправильно сделала?
— Да, его нельзя пустить в ход второй раз. — За моей спиной глухо стукнула глиняная посуда.
— Да так, хотела сохранить, — пожала плечами я, вдруг устыдившись своей жадности. Ну правда же, помогли, считай, на халяву, квест выполнила, и всё мало. — Красивая вещица.
— Меч, ценный только своей легендой, пустой артефакт... Да ты собираешь истории!
Я вздрогнула и обернулась.
Искусственный интеллект онлайн-игр очень умный. Очень. Торговцы, стражники у ворот, ремесленники и прочие неписи способны поддерживать разговор, не повторяясь, хоть и не много часов подряд.
Искусственный интеллект умный... Но не настолько, чтобы делать и озвучивать такие выводы. Против воли я вспомнила жутковатые легенды о заходе на сервер в «нечистый час» около трёх утра, когда игровые локации представали изломанными и пустыми, а сам игрок потом неделями мучился от кошмаров; о персонажах, которые продолжали игру после смерти владельцев; о проклятии одного из уволенных разработчиков, скрытом в коде «Забытой легенды».
Страшные сказки. Геймерский фольклор. Если загнаться, каждую из историй можно проследить до самых первых, ещё разваливающихся на писксели игр без полного погружения.









