На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Алексей Пислегин) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
[Ярость +1 000]
Система отняла у меня мать и отца, разделила с сестрой и приказала убить кровавого безумца, тысячу лет сидящего на троне мёртвого королевства.
Монстры и поехавшие психопаты, древняя хтонь и системный статус: "Потомок предателей". В руках – верная глефа, шкала Ярости заполнена...
Я пойду до конца, чего бы это ни стоило.
Второй том: https://chitayka.com/783860-realrpg-duh-jarosti-2-obedinjaj-i-vlastvuj-tom-i.html
Третий том: https://chitayka.com/783918-realrpg-duh-jarosti-2-obedinjaj-i-vlastvuj-tom-ii.html
📚 Читайте "RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Продолжу двигаться в этом же направлении.
Третьей, посомневавшись, выбрал Ловкость. Сила сама по себе меня никогда толком не привлекала. Качков не люблю, гнуть подковы мне не интересно. Значит, Ловкость.
А Вера и Интеллект в моём копейном деле не так важны, ха.
Принято
Распределите очки характеристик и способностей
Интеллект – 9
Выносливость – 17 (+10)
Сила – 10 (+10)
Ловкость – 16 (+10)
Мудрость – 1
Вера – 0
Нераспределенных очков характеристик – 6
Здесь я тоже мысленно уже определился.
Поздравляем! Получена новая пассивная способность
Видение сокрытого
Позволяет видеть больше
Бонусная способность (Интеллект 10)
Поздравляем! Получена новая пассивная способность
Твердолобый
Повышенное сопротивление оглушению, сонливости и дурману
Бонусная способность (Выносливость 20)
В целом, я остался доволен.
А потом система открыла окно с ветками развития, где можно было выбрать активные или пассивные способности. И вот тут-то я и залип.
Серой и неактивной была единственная ветка – целительская. Для неё требовалась Вера.
Блин, я только начинаю прокачку, но глаза уже разбегаются. От каждой из характеристик имелись способности: что активные, что пассивные. Можно было, например, за 100 ОМ создать магический щит диаметром в метр прямо под наконечником копья.
От Силы можно было открыть медленные, но мощные заряжаемые удары, от Ловкости в ветке копья нашлась вообще необычная способность: балансирование на копье, не теряя равновесия. Нафиг оно, правда, надо, я не знаю.
Как и при выборе ключевых характеристик, я сначала пошёл от Выносливости.







