На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Алексей Пислегин) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
[Ярость +1 000]
Система отняла у меня мать и отца, разделила с сестрой и приказала убить кровавого безумца, тысячу лет сидящего на троне мёртвого королевства.
Монстры и поехавшие психопаты, древняя хтонь и системный статус: "Потомок предателей". В руках – верная глефа, шкала Ярости заполнена...
Я пойду до конца, чего бы это ни стоило.
Второй том: https://chitayka.com/783860-realrpg-duh-jarosti-2-obedinjaj-i-vlastvuj-tom-i.html
Третий том: https://chitayka.com/783918-realrpg-duh-jarosti-2-obedinjaj-i-vlastvuj-tom-ii.html
📚 Читайте "RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "RealRPG: Дух Ярости 1. Сдохни или умри", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Ладно, есть у меня идейка одна…
Я ткнул в иконку с кинжалом – и появились голограммы оружия. Тут, видимо, заготовки для ассасинов. Прямой кинжал типа кавказского, стилет, кривые парные кинжалы, внезапно – кастеты, и два ножа: здоровый тесак, смахивающий на кукри. Только без заметного изгиба вперед, и более классический, похожий на тот, что я потерял.
Но меня интересовало последнее оружие – а оно нашлось именно тут: метательные ножи. Их было два варианта. Первый – совсем простые, типа японских кунаи. Одно лезвие по сути, даже рукоятей нет.
Когти ворона
Качество: редкое
Количество: 10
Бонусное оружие (навык метание ножей выше III бронзового ранга)
Ловкость +10
Активные способности:
Питание маной
Позволяет усилить атаку, напитав лезвие ножа маной
Стоимость – 20 ОМ
Внимание! Способность недоступна: отсутствует параметр Мудрость
Пассивные способности:
Часть меня
Вы всегда знаете, где искать свой нож после броска
Желаете принять побочный класс Ассасин (метательные ножи)?
Бонусы
Ускоренный рост навыка Метание ножей
Ловкость +2
Выносливость +2
Да/нет
Угу, метание ножей – мой второй и последний навык выше третьего ранга, и бонусное оружие доступно и за него.
Сейчас, однако, решают не мои люблю-не люблю, а жирный бонус к Ловкости и способности.
– Беру эти ножи, – сказал я, вздохнув про себя. Не скажу, что полностью доволен выбором – но это был самый выгодный вариант.
Принято
Классовое снаряжение в инвентаре
Выберите три ключевых характеристики
Интеллект
Выносливость
Сила
Ловкость
Мудрость
Вера
Ключевые характеристики автоматически повышаются на +1 каждые пять уровней.
Я хмыкнул. Тут решение пришло сразу. Первой выбрал Выносливость – она тут, как я понимаю, и за запас сил отвечает, и за моё условное здоровье. Будет спокойнее, если я раскачаю эту характеристику.
Второй выбрал Мудрость – несмотря на то, что она у меня не открыта, Система не возмутилась. Полноценным магом я становиться не буду, но питание маной мне кажется перспективным.







