На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Джампер. Рождение Легенды» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Джампер. Рождение Легенды

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Джампер. Рождение Легенды" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Джампер. Рождение Легенды" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Павел Крикс) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Недалёкое утопическое будущее. Корпорацией BioCorp представлен первый в мире нейро-шлем. А вместе с ним первый и единственный виртуальный мир.
Альтрум - это полноценная планета, со своей историей, политикой, экономикой, правилами и законами. За соблюдением которых внимательно следит беспристрастная система. Следит не просто так, ведь Альтрум - мир баланса. Баланса искусственного, но от того не менее сложного и многогранного. И об этом не стоит забывать.
Игроков с каждым днём становится всё больше и больше. Каждый из них приходит в Альтрум за чем-то своим. Кто-то ищет способ заработать, кто-то - смысл жизни, кто-то здесь чтобы развлечься. А кто-то просто не имеет другого выбора.
Одним из таких «счастливчиков» оказался Пётр - молодой работник BioCorp, что волей случая вынужден на неопределённое время погрузиться в Альтрум. Но нет смысла рефлексировать. Ведь чтобы выбить себе место под солнцем в мире, где личная сила - главный показатель, нужно гнаться за ней с самого старта.
📚 Читайте "Джампер. Рождение Легенды" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Джампер. Рождение Легенды", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Увеличивает максимальный объём инвентаря.
Интеллект - увеличивает резервуар внутреннего эфира, точность и эффективность магических действий, коэффициент скорости обучения. Увеличивает возможности взаимодействия с инвентарём (позволяет взаимодействовать с вещами внутри инвентаря).
Воля - увеличивает эффективность любых действий, коэффициент скорости обучения, усиливает ментальную защиту и способности в ментальной атаке, а также усиливает эффективность всех остальных характеристик. Увеличивает радиус работы инвентаря.
Начальные значения физических характеристик зависят от сканирований, которые проводит нейрошлем при каждом погружении. Эти значения могут меняться и являются некими стимулирующими надбавками за хорошее состояние тела и здоровья.
После выхода нейрошлема, в СМИ очень часто критиковалась такая поощрительная система. Якобы, это принижает людей, которые решили не выбирать путь здоровья. Многие вставали на защиту политики Корпорации, доказывая, что такой подход очень эффективен и призван помочь людям.
Статы интеллекта и воли имели начальное значение в нуле и поднимались только игровыми методами.
За каждые двадцать пять очков характеристики даётся возможность либо выбрать одну из внутренних способностей, либо усилить имеющуюся.
Под внутренние способности у игрока изначально есть 10 слотов - по два на каждую характеристику.
Вкладывать очки внешних способностей во внутренние нельзя. Как и наоборот.
На старте у игрока есть 2 слота под внешние способности. Каждые 25 уровней их количество увеличивается на единицу. Вплоть до получения класса на 100-ом уровне. После 100-го у бесклассовых добавляется по одному слоту каждые 50 уровней. Но опять же с порогом в уровне - 250. Информации о том, что происходит после его достижения - нет.
Повышение уровня происходит за счёт поглощения чистого эфира и конвертации его в опыт.
Стоит отметить, что после 100-го уровня только лично добытый эфир конвертируется в опыт без штрафа. Если же разумный получит его иным способом, то в зависимости от текущего уровня и ряда других факторов, может снизить эффективность конвертации практически до около-нулевых значений.





