На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Джампер. Рождение Легенды» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Джампер. Рождение Легенды

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Джампер. Рождение Легенды" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Джампер. Рождение Легенды" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Павел Крикс) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Недалёкое утопическое будущее. Корпорацией BioCorp представлен первый в мире нейро-шлем. А вместе с ним первый и единственный виртуальный мир.
Альтрум - это полноценная планета, со своей историей, политикой, экономикой, правилами и законами. За соблюдением которых внимательно следит беспристрастная система. Следит не просто так, ведь Альтрум - мир баланса. Баланса искусственного, но от того не менее сложного и многогранного. И об этом не стоит забывать.
Игроков с каждым днём становится всё больше и больше. Каждый из них приходит в Альтрум за чем-то своим. Кто-то ищет способ заработать, кто-то - смысл жизни, кто-то здесь чтобы развлечься. А кто-то просто не имеет другого выбора.
Одним из таких «счастливчиков» оказался Пётр - молодой работник BioCorp, что волей случая вынужден на неопределённое время погрузиться в Альтрум. Но нет смысла рефлексировать. Ведь чтобы выбить себе место под солнцем в мире, где личная сила - главный показатель, нужно гнаться за ней с самого старта.
📚 Читайте "Джампер. Рождение Легенды" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Джампер. Рождение Легенды", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
С учётом того, какие мощности имеет в своём распоряжении Альтраш, было вполне логичным оставить её, хоть и невероятно сложной, но всё же беспристрастной нейросетевой программой. Отсутствие личности у системы и максимальный контроль над ней - залог безопасности как самого мира, так и игроков.
Система стала божеством для местных не просто так. У каждого жителя Альтрума с самого рождения есть одна дополнительная жизнь. Первая смерть в этом мире - еще не конец для местного. А за выдающиеся достижения некоторые из них могут увеличить этот лимит.
Весь Альтрум пронизан сетью древних монолитов, находящихся на расстоянии от 10-и до 200-а километров друг от друга. Именно на них и происходит возрождение после смерти.
Монолиты бывают разных размеров: малые, средние, большие и великие.
Великие чаще всего располагались в наиболее удобных для проживания районах, потому вокруг них возводились большие города.
Помимо возрождения, монолиты имеют возможность телепортировать любые объекты, в том числе и живые, к другому монолиту, затрачивая на это чистый эфир. Затраты и максимальный вес также зависят от размера отправляющего и принимающего монолитов. Однако на данный момент большая часть монолитов потеряла такую возможность. Вернуть же её могут только игроки, которых местные называют иномирцами, или же вторыми.
Магия в Альтруме базируются на эфире.
С навыками и способностями проще. Они работают на запасах внутреннего эфира, а точнее мане, но, информационно, являются порождениями системы. Для их использования не требуется особых знаний. В качестве помощника и систематизатора выступает сама система.
Получить навыки можно разными способами. Чаще всего, система выдаёт их для облегчения того, чем игрок много или часто занимается. Но может выдать их и за достижения, завершенные задания или усердное изучение в каком-либо направлении. Чаще всего навыки являются пассивными, либо переключаемыми. Большая их часть не расходует ману.
Способности делятся на два типа. Первый тип - внутренние, их можно получить за определенные значения характеристик.





