На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Верравия. Ключ Отца» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Верравия. Ключ Отца

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Верравия. Ключ Отца" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Верравия. Ключ Отца" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Дмитрий Билик) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Квантовая телепортация сознания... Для кого-то просто непонятные слова, а для меня приговор. Мое сознание переместили сюда, в Верравию, компьютерную игру последнего поколения. И теперь я баг, ошибка, незарегистрированный персонаж, которому нельзя того, что можно остальным - умирать.
📚 Читайте "Верравия. Ключ Отца" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Верравия. Ключ Отца", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Вокруг царила пастораль: робкие солнечные лучи выбивались из-за нежных, состоящих точно из взбитых сливок туч, трава широкими волнами ходила под освежающим северным ветром, в небесах изящно и плавно скользил доисторический птеродак… Чего? Какой птеродактиль? Я присмотрелся. Да нет, именно он. Странная фантазия у админов. Кстати, о них.
— Костя! Костя! Керрик3!
Молчит. Блин, что делать-то?
— Кирилл, привет, — услышал я сонный голос. — Ты зачем в такую рань вскочил?
— Так а что мне, спать круглые сутки? Порадуешь хорошими новостями?
— Нет, пока ничего.
Да какой там непростой! Если с современной точки зрения — лох лохом, к жизни совсем неприспособленный, соответственно, никаких тайных покровителей у него нет. Хотя… У него же откуда-то в одночасье появилась «Верравия» и мощный комп, который стоит больше двухсот косых. У Франкенштейна, который в игрушках вообще ни фига не рубит! Это явно неспроста.
— Так что дальше-то?
— Я тебе тут на карту три маячка поставил. Там растут рёгзы, грибы такие, очень дорогие. Можно их продать и безбедно жить некоторое время, пока мы профессора ищем.
— Значит, придется все-таки выполнять задание Эдегара?
— Что, у Эдегара задание новое появилось?
— Ну да, — теперь настала пора удивляться мне. — Ты разве не видел наш разговор вчера?
— Да спать рано лег, замотался совсем.
Костя замолк, яростно стуча по клавиатуре и изредка щелкая мышкой. Звуков игры слышно не было — скорее всего, в наушниках сидел.
— Блин, да. Новое задание появилось у драмана.
— Почему тебя это удивляет?
— Да понимаешь, изначально мы сами накосячили. Хотели запустить не просто игру, а суперигру, чтобы в ней все было максимально приближено к жизни. Поэтому и НПС сделали не обычными, а, как бы сказать, самообучающимися.
— Не понял.
— Ну вот возьмем Эдегара. Был обычный НПС с четко отмеченными функциями — встречать новых игроков, спрашивать имя, предлагать пару начальных квестов, ну, совсем туфтовых. А потом мы внедрили в программу, на свою беду, что-то вроде искусственного интеллекта. И первое, что сделал лесоруб, — перестал предлагать задания. Видите ли, скучно ему. Потом с игроками стал дружить, обучаться у них разным вещам — в основном готовке.











