На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Чужая Игра» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Чужая Игра

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Чужая Игра" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Чужая Игра" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Андрей Иванов) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Едва вступив в век электроники, человечество начало создавать игры, виртуальные миры. Но там, за границами пока не познанного нами, живут другие цивилизации, гораздо старше нас, и у них свои игры, свои интересы.
И вот, где-то там решили что пришло наше время... время присоединится к огромному сомну иных миров.
Правда, не все так просто, и бесплатный сыр, он как известно, только в мышеловке.
А пока Земля отходит от шока первого контакта и пытается понять что же произошло, у главного героя романа задача куда проще - ему бы выжить.
📚 Читайте "Чужая Игра" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Чужая Игра", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
И тут же мнемонический интерфейс словно сходит с ума.
Тут нет полотнищ информации, хотя отображение информации можно настроить в графическом исполнении. Но это неудобно. Как правило, неудобно, но не сейчас. Информационный поток настолько велик, что я просто теряюсь.
Отступаю на пару шагов и, уставившись невидящим взглядом в одну точку, погружаюсь в себя. Что же мне там прилетело?
А прилетело много. Система не просто информирует меня об окончании боя, но, похоже, напрямую обращается ко мне. Такого еще не было.
«Вами в одиночку было уничтожено гнездо вампов, угрожающее местному населению. Это великое свершение, вы заслужили награду. Выберите одно из доступных заклинаний».
Оп-па, а вот о таком я, кажется, читал на форумах. Правда, там система, как правило, подкидывала плюшки мастеровым создавшим что-то новое, полезное и крутое. Вроде как бонус для первопроходцев в своем деле. Но это и понятно, мы тут недавно, и с боевыми подвигами у нас пока не очень.
Заклинаний десятка полтора, и все без привязки к выбранному пути развития. Это круто. Потому что распределение умений в этом мире устроено хитро. Выучить ты можешь любое заклинание, но если оно профильное для другого класса, то жрать энергии будет прорву, а действовать кое-как.
В основном тут защитные заклинания. И не будь у меня Теоктораты, я бы не задумываясь, выбрал одно из них.
Первое – теневой шаг.
Второе уже лучше – шаг сквозь пространство. Позволяет мгновенно переместиться в любую видимую точку в пределах действия заклинания. Пока это всего двадцать метров, но с практикой использования будет больше. Тут почти со всеми заклинаниями так – чем чаще используешь, тем выше эффективность. Чем-то это напоминает умение убийц перемещаться за спину противнику, но это лучше.











