На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Знания и навыки, Компьютерная литература, Книги о компьютерах. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE

Автор
Дата выхода
11 сентября 2019
🔍 Загляните за кулисы "Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Тимур Машнин) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Описание книги
Эта книга предназначена для тех, кто хочет научиться программировать на языке Java. С этой книгой вы обучитесь объектно-ориентированному программированию на платформе Java SE и научитесь применять принципы ООП на практике. Эта книга охватывает важные аспекты программирования на языке Java, начиная с основ и заканчивая объектно-ориентированным подходом и командной разработкой кода.
📚 Читайте "Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Объектно-ориентированное программирование на Java. Платформа Java SE", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Таким образом, мы увидим на дисплее 5 плюс x.
Но это выражение, и до того, как мы используем оператор присваивания, что дисплей действительно отображает, выражение или законченную операцию?
Мы можем рассматривать выражения в калькуляторе как законченные операции, считая, что дисплей также может считаться переменной, переменной с прямым вводом.
Поэтому на дисплее написано d равно перед выражением.
Таким образом мы преобразуем выражение в операцию.
На слайде показаны различные выражения присваивания.
Здесь показано, что выражения могут также иметь переменные.
И для вычисления выражения, нам нужно найти сохраненное значение в соответствующих переменных.
Теперь может оказаться, что одна и та же переменная появляется как слева, так и справа от присваивания.
Давайте проанализируем это более подробно.
Но сначала, давайте вспомним, что выражение присваивания состоит из переменной, за которой следует символ равенства, за которым следует выражение для вычисления, которое завершается точкой с запятой.
Представьте, что мы имеем три переменные x, y и z.
Мы не знаем их начальных значений.
У нас есть первая операция, которая присваивает 1 переменной x.
Поэтому после выполнения содержимое переменной x равно 1.
Следующая операция присваивания y равно x плюс 1.
Сначала мы должны оценить выражение справа, x плюс 1.
Для этого нам нужно получить значение, сохраненное в x.
Поэтому мы получаем 2 и 2 сохраняем в y.
Мы всегда работаем справа налево.
Сначала вычисляем выражение, а затем сохраняем результат в переменной.
Теперь мы сначала получаем значения x и y, складываем их вместе, получаем 3 и сохраняем 3 в x.
Переменные вместе со значениями – это то, что мы называем состоянием.
Таким образом, оператор присваивания преобразует одно состояние в другое состояние.
Здесь состояния обозначены фигурными скобками.
Коллекция значений переменных – это состояние.
Поэтому присваивание приводит к изменению состояния.
Теперь представьте, что вы сегодня делаете расчеты, и вы хотите повторить те же самые вычисления завтра.
Для этого вам нужно будет ввести все выражения снова.
Поэтому мы хотели бы иметь возможность записывать вычисления.
Точно так же, как мы хотим использовать память переменных для хранения значений, мы хотели бы теперь сохранить всю программу.
Некоторые калькуляторы печатают вычисления на бумаге.











