Главная » Хобби, досуг » Читать Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 2: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 1) полностью бесплатно онлайн | Валерий Алексеевич Жарков

Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 2: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 1)

На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 2: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 1)» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Хобби, досуг, Развлечения. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.

0 баллов
0 мнений
0 чтений

Дата выхода

09 августа 2022

🔍 Загляните за кулисы "Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 2: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 1)" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты

Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 2: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 1)" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Валерий Алексеевич Жарков) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.

Описание книги

В серии книг «Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта» собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ) в двух- и трёхмерных играх и приложениях, разработанных как автором, так и накопленных за многие годы в Интернете, для настольных компьютеров, ноутбуков, планшетов, смартфонов. Даны инструкции по программированию ИИ с текстами программ, а также адреса в Интернете, где можно загрузить программы, графические и звуковые файлы.

📚 Читайте "Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 2: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 1)" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно

Перед вами — полная электронная версия книги "Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 2: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 1)", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

x +3, y – 3] == plr) d1++;

}

}

}

}

}

if (((x – 1)> -1) && ((y +1) <6))

{

if (arr [x – 1, y +1] == plr)

{

d1++;

if (((x – 2)> -1) && ((y +2) <6))

{

if (arr [x – 2, y +2] == plr)

{

d1++;

if (((x – 3)> -1) && ((y +3) <6))

{

if (arr [x – 3, y +3] == plr) d1++;

}

}

}

}

}

if (((x – 1)> -1) && ((y – 1)> -1))

{

if (arr [x – 1, y – 1] == plr)

{

d2++;

if (((x – 2)> -1) && ((y – 2)> -1))

{

if (arr [x – 2, y – 2] == plr)

{

d2++;

if (((x – 3)> -1) && ((y – 3)> -1))

{

if (arr [x – 3, y – 3] == plr) d2++;

}

}

}

Тут будет реклама 1
Тут будет реклама 2
Тут будет реклама 3
Тут будет реклама 4

}

}

if (((x +1) <7) && ((y +1) <6))

{

if (arr [x +1, y +1] == plr)

{

d2++;

if (((x +2) <7) && ((y +2) <6))

{

if (arr [x +2, y +2] == plr)

{

d2++;

if (((x +3) <7) && ((y +3) <6))

{

if (arr [x +3, y +3] == plr) d2++;

}

}

}

}

}

if ((y – 1)> -1) if (arr [x, y – 1] == plr)

{

d0++;

if ((y – 2)> -1) if (arr [x, y – 2] == plr)

{

d0++;

if ((y – 3)> -1)

if (arr [x, y – 3] == plr) d0++;

}

}

if (x – 1> -1)

{

if (arr [x – 1, y] == plr)

{

d3++;

if (x – 2> -1)

{

if (arr [x – 2, y] == plr)

{

d3++;

if (x – 3> -1)

if (arr [x – 3, y] == plr) d3++;

}

}

}

}

if (x +1 <7)

{

if (arr [x +1, y] == plr)

{

d3++;

if (x +2 <7)

{

if (arr [x +2, y] == plr)

{

d3++;

if (x +3 <7)

if (arr [x +3, y] == plr) d3++;

}

}

}

}

min = d0;

if (d1> min) min = d1;

if (d2> min) min = d2;

if (d3> min) min = d3;

if (min == 2) score = score – 4;

if (min> 2)

{

score = score – 70; thn [x, y] = plr;

if ((d1 <3) && (d2 <3) && (d3 <3))

score = score +10;

}

return score;

}

public int checkwin ()

{

int r, x, y;

r = 0;

for (y = 2; y> -1; y – )

{

for (x = 0; x <7; x++)

{

checku (x, y, ref r);

}

}

for (y = 0; y <6; y++)

{

for (x = 0; x <4; x++)

{

check2r (x, y, ref r);

}

}

for (y = 2; y> -1; y – )

{

for (x = 0; x <4; x++)

{

checkr (x, y, ref r);

}

}

for (y = 2; y> -1; y – )

{

for (x = 3; x <7; x++)

{

checkl (x, y, ref r);

}

}

return r;

}

public void checku (int x, int y, ref int r)

{

if ((arr [x, y] == 2) && (arr [x, y +1] == 2) &&

(arr [x, y +2] == 2) &&

(arr [x, y +3] == 2)) r = 2;

if ((arr [x, y] == 1) && (arr [x, y +1] == 1) &&

(arr [x, y +2] == 1) &&

(arr [x, y

Добавить мнение

Ваша оценка книги

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

О книге «Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 2: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 1)» ещё никто не оставил отзыв — у вас есть шанс стать первым, чьё мнение задаст тон всему обсуждению! Поделитесь впечатлениями, эмоциями, замечаниями или рекомендациями. Ваш отзыв не только добавит живого голоса к произведению, но и поможет будущим читателям понять, стоит ли им открыть эту книгу. Не держите мысли при себе — ваше слово имеет значение!

Другие книги автора

Если «Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 2: Программирование на Visual C# искусственного интеллекта (продолжение 1)» пришлась вам по душе, самое время открыть для себя другие работы Валерий Алексеевич Жарков! В этой подборке — только произведения того же автора, чтобы вы могли глубже погрузиться в его творческий мир и насладиться схожим стилем, темами и атмосферой. Возможно, следующая книга станет для вас ещё более ярким открытием.

Похожие книги