Главная » Знания и навыки » Читать Разработка игры на Unity. С нуля до публикации полностью бесплатно онлайн | Дмитрий Вадимович Денисов

Разработка игры на Unity. С нуля до публикации

На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Разработка игры на Unity. С нуля до публикации» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Знания и навыки, Словари, справочники, Руководства. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.

0 баллов
0 мнений
1 чтение

Дата выхода

15 октября 2021

🔍 Загляните за кулисы "Разработка игры на Unity. С нуля до публикации" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты

Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Разработка игры на Unity. С нуля до публикации" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Дмитрий Вадимович Денисов) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.

Описание книги

Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камеру, графический интерфейс, спецэффекты, звуковые эффекты и многое другое. Книга подойдет для тех, кто только знакомится с основами разработки игр на движке Unity и для тех, кто уже имеет некоторое представление об этом движке, но еще ни разу не публиковал свою игру в открытом доступе. Практикум регулярно обновляется, поэтому вы можете не переживать о том, что это электронное издание потеряет свою актуальность. Последнее обновление произошло весной 2024 года. Игра, описанная в этом практикуме, прошла модерацию и опубликована на платформе Яндекс игры, ссылку вы найдете на первых страницах книги. Создайте свою игру и опубликуйте на платформе для миллионов игроков с возможностью монетизации!

📚 Читайте "Разработка игры на Unity. С нуля до публикации" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно

Перед вами — полная электронная версия книги "Разработка игры на Unity. С нуля до публикации", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Однако, игровая камера еще не была настроена, поэтому ракурс может оказаться не очень удачным. Тем не менее, переключившись в окно Scene вы сможете увидеть все объекты, присутствующие на сцене. На скриншоте ниже также показано, что окна Scene и Game находятся рядом друг с другом, чтобы расположить окна также, просто потяните за значок с очками окна Game и вы увидите, что окно может быть примагничено к любой части интерфейса. Впрочем, это касается любого окна внутри Unity:

15. Позднее мы изменим положение камеры и выберем более удачное расположение дракона.

Тут будет реклама 1
Нажмите кнопку Play еще раз, чтобы выйти из режима проигрывания сцены и вернуться к работе в среде разработки Unity.

2.4 Создание игрового объекта – драконьего яйца

В Unity возможно создавать игровые объекты встроенными средствами. Конечно, в реальных проектах не обойтись без использования объектов, разработанных в сторонних пакетах. Но, если речь идет о простых примитивах – то бывает достаточно и встроенных в Unity средств редактирования геометрии.

Тут будет реклама 2
В этом разделе нашего практикума мы создадим игровой объект в виде драконьего яйца, при этом будем использовать встроенные возможности среды разработки Unity.

1. Создайте объект для драконьего яйца, выбрав в меню GameObject – 3D Object – Sphere. В окне Hierarchy (слева) появится созданный объект. Переименуйте созданный объект-сферу в DragonEgg.

2. Кликните по сфере левой кнопкой мыши и установите в окне Inspector (справа) параметры Transform в следующем виде:

– Position: 0, 0, 0;

– Rotation: 0, 0, 0;

– Scale: 1, 1.

Тут будет реклама 3
5, 1.

3. Созданное яйцо должно оказаться под моделькой дракона и принять более вытянутую форму. Также внутри среды разработки Unity существует возможность создавать собственные материалы и текстуры. Давайте создадим материал для драконьего яйца. Для этого в папке Assets – Scenes создайте материал, кликнув внутри правой кнопкой мыши и выбрав Create – Material (так же, как и ранее создавали С#-скрипт файл).

Тут будет реклама 4
Назовите созданный материал EggMaterial:

4. Кликните по материалу EggMaterial, и в окне Inspector будут показаны свойства материала, доступные для редактирования. Например, кликнув по полю Albedo можно изменить основной цвет, также можете использовать бегунки Metallic и Smoothness, чтобы управлять параметрами отражения и преломления света на материале. Можете поэкспериментировать и установить цвет, который вам покажется наиболее подходящим.

Добавить мнение

Ваша оценка книги

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

О книге «Разработка игры на Unity. С нуля до публикации» ещё никто не оставил отзыв — у вас есть шанс стать первым, чьё мнение задаст тон всему обсуждению! Поделитесь впечатлениями, эмоциями, замечаниями или рекомендациями. Ваш отзыв не только добавит живого голоса к произведению, но и поможет будущим читателям понять, стоит ли им открыть эту книгу. Не держите мысли при себе — ваше слово имеет значение!

Похожие книги