На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Искусственный интеллект. Машинное обучение» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Знания и навыки, Компьютерная литература, Программирование. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Искусственный интеллект. Машинное обучение

Автор
Дата выхода
19 марта 2024
🔍 Загляните за кулисы "Искусственный интеллект. Машинное обучение" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Искусственный интеллект. Машинное обучение" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Джейд Картер) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Описание книги
Исследуйте мир машинного обучения с этой книгой, предназначенной для тех, кто стремится погрузиться в фундаментальные принципы и передовые методы этой динамично развивающейся области. От введения в основные концепции до глубокого погружения в продвинутые техники и приложения, каждая глава представляет собой комплексное исследование, подкрепленное практическими примерами и советами. Будучи ориентиром как для начинающих, так и для опытных практиков, данная книга поможет вам освоить ключевые навыки, необходимые для эффективного применения методов машинного обучения в реальных задачах.
📚 Читайте "Искусственный интеллект. Машинное обучение" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Искусственный интеллект. Машинное обучение", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Q-функция представляет собой ожидаемую сумму будущих наград, которую агент получит, совершив определенное действие в данном состоянии.
В основе метода Q-обучения лежит процесс обновления оценки Q-функции с помощью обучающего сигнала, который представляет собой сумму мгновенной награды и дисконтированной оценки Q-функции для следующего состояния. Этот подход позволяет агенту выбирать действия, которые максимизируют ожидаемую сумму будущих наград.
Процесс обучения в методе Q-обучения может быть представлен в виде итераций, где на каждом шаге агент взаимодействует со средой, выбирая действия и получая награды.
Этот метод находит широкое применение в различных областях, таких как игровое обучение, робототехника, управление автономными системами и другие, благодаря своей эффективности и способности обучаться на основе опыта в реальном времени.
Пример 1
Рассмотрим пример использования метода Q-обучения на простой задаче блоков:
Предположим, у нас есть среда, представленная сеткой блоков, и агент, который может перемещаться по этой сетке и выполнять определенные действия, такие как перемещение вверх, вниз, влево или вправо. Цель агента состоит в том, чтобы найти оптимальный путь от начальной позиции до целевой позиции, минимизируя количество шагов.
1. Инициализация Q-таблицы: Сначала мы инициализируем Q-таблицу, которая будет содержать оценки Q-функций для каждой пары состояние-действие.
2. Выбор действия: Агент выбирает действие на основе текущего состояния с помощью некоторой стратегии, такой как epsilon-жадная стратегия. Например, с некоторой вероятностью агент выбирает случайное действие, а с вероятностью 1-epsilon выбирает действие с максимальной оценкой Q-функции.
3. Взаимодействие со средой и получение награды: Агент выполняет выбранное действие и взаимодействует со средой.
4. Обновление Q-значения: После выполнения действия агент обновляет значение Q-функции для текущего состояния и выбранного действия на основе полученной награды и оценки Q-функции следующего состояния.











