На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Jrpg на ложе Прокруста» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фантастика, Научная фантастика. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Jrpg на ложе Прокруста

Автор
Дата выхода
31 октября 2018
🔍 Загляните за кулисы "Jrpg на ложе Прокруста" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Jrpg на ложе Прокруста" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Антуан Параззит) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Каким был бы сюжет Xenosaga, останься Тецуя Такахаси у руля проекта? Что вырезано из Chrono Cross? О чём рассказывал Final Fantasy Versus? Существовал ли альтернативный сценарий Kingdom Hearts 2? Читатель не только сможет узнать, о чём в действительности хотели рассказать Тецуя Такахаси, Ясуми Мацуно и другие японские авторы, но и бросить взгляд на непрезентабельную изнанку jrpg индустрии. Второе издание, исправленное и дополненное
📚 Читайте "Jrpg на ложе Прокруста" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Jrpg на ложе Прокруста", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Со слов CHOCO (он же Коити Мугитани) мы знаем, что T-elos версии 1 создана во время разработки первого эпизода, а не постфактум.
“T-elos was naturally part of Mr. Takahashi's plans from the beginning, and as shown on p.28 in this book, she was designed as an opposite entity to KOS-MOS in 2000, at the same time Ver.1 was designed” (Xeno Emission E3).
Опираясь на рисунки CHOCO, я увидел в оригинальной Т-елос завершённую форму Кос-Мос (после её пробуждения, или, как вариант, после поглощения Авеля), – и нельзя сказать, что я был так уж не прав.
Но уже в процессе работы над книгой я понял, что Т-елос таки была самостоятельным персонажем, и вопреки третьему эпизоду у неё была значимая роль в сюжете. Она действительно заключалась в том, чтобы вступить в схватку с Кос-Мос ближе к концу игры и, забегая вперёд – выйти из неё победительницей.
Т-елос же Йонесака просто… не нужна.
…не нужна для Zohar Project demonstration – мало того, саму демонстрацию нужно удалять от и до, так как Кос-Мос куда логичней предпочесть перспективную Омегу.
….не нужна в пещерах Рен-ле-Шато, Кевин (или другой Тестамент) мог и сам раздолбить Кос-Мос.
…не нужна в палате Аой – от отсутствия рядом с собой быдловатой хабалки Кевин бы только выиграл.
…наконец, не нужна на Миктаме – поглощение Т-елос Кос-Мос не является событием, так как ничего не меняет ни в Кос-Мос, ни в героях, ни даже в планах злодеев.
***
Таким образом, нет никакого смысла разбирать тучу мелких ляпов первой трети третьего эпизода, тем более что их действительно очень много (мне пришлось бы комментировать едва ли не каждую реплику в каждой сцене).







