На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Искры творения: Жребий» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Искры творения: Жребий

Автор
Дата выхода
24 января 2022
🔍 Загляните за кулисы "Искры творения: Жребий" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Искры творения: Жребий" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Сергей Зайцев) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Мир Земли оказался не таким, как считало большинство. Сказки о Суперах вдруг перестали быть сказками – Жребий обрести Силу может выпасть любому, раз и навсегда изменив судьбу. Но Суперспособности не валяются на дороге, как потерянная купюра, нельзя просто подойти и взять. Единственный способ начать возвышение – пройти Инициацию в особом, чужом мире. После чего останется лишь молиться, что повезет еще раз – вернуться на Землю живым.
📚 Читайте "Искры творения: Жребий" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Искры творения: Жребий", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Расслабленно сидя на мягком моховом одеяле, я заново оценил внутренние ощущения. Желудок нудно и настойчиво жаловался на пустоту. Последний ужин был еще на Земле, сейчас организм работал исключительно за счет энергетической подпитки, усваивая частицы Заповедника во время движения. И всё же пока терпимо. Гораздо сильнее о себе давала знать жажда. Не помешало бы иметь под рукой емкость, когда найду водоем. Разумно, когда минимальный запас имеется под рукой, чем каждый раз испытывать удачу в поиске нового источника.
Но пока ни емкости, ни водоема.
Ладно.
Пока отдыхаю, займусь теорией.
Схема развития рангов и поясов к этому времени сложилась в уме более-менее четко. Определенно сказывалась работа Симбо.
Итак, полный цикл развития Игрока – шесть Ступеней. Первая ступень – Бродяга. Мало что понимаешь, мало что знаешь, а шансов сгинуть, как бомж в зимнюю пору – выше крыши. Вторая ступень – Искатель, когда нужно выбрать лучший путь из найденных. Третья ступень – Путник, целеустремленно следующий по выбранному пути.
А теперь отбрасываем пять старших ступеней и оставляем Бродягу. Кем я сейчас и являюсь. Самая слабая ступень, самые низкие возможности для выживания, огромный отсев. Дожить до второй ступени – уже великое достижение, так что о силе богов думать не просто рано, а бессмысленно и глупо. Загадывать вперед на годы, века или тысячелетия мне пока не по карману – прожить бы следующий час.
Каждая Ступень в свою очередь состоит из шести рангов развития Ядра. Первый ранг дал мне два первых пояса по шесть ячеек в каждом, расположенных вокруг базовых проекций Ядра – Атрибута (Хранилище) и Аспекта (Оболочка).
Теперь, чтобы поднять Ядро, мне необходимо шесть искр второго ранга. Но Атрибут-браслет умеет собирать только искры первого. Значит, эти искры придется добыть каким-то другим способом.
Третий ранг базы откроет, соответственно, два третьих пояса по 18 ячеек в каждом, четвертый… В общем, понятно. Если… Не так.











