На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Тень души» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Эпическое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Тень души

Автор
🔍 Загляните за кулисы "Тень души" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Тень души" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Виктор Стогнев) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Артём приходит в сознание в больнице. Он не помнит своего прошлого, у него травма позвоночника, панический страх темноты. Тёма заново знакомится с родителями и начинает познавать мир. Отныне его жизнь - преодоление боли и страха... и удивительные открытия! Даже простейшие, хрестоматийные истины наполняются новыми неожиданными смыслами, он учится видеть волшебство в мире, и мир открывается с тайных, магических сторон...
📚 Читайте "Тень души" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Тень души", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Да, это всё затея Дениса, но я ведь взялся ему помогать, и я приглашал народ в клан. Всё-таки дал себе труд вникнуть в вопросы игры.
Смысл, как водится в играх, заключается в прокачке. Прежде всего, развивается герой. За каждое сражение, в котором он участвует, за выполнение заданий, за исследования склепов или строительство зданий в замке даются очки опыта. Само собой, очки опыта тоже можно купить в магазине игры.
Так вот, набрав определённую сумму опыта, герой получает новый уровень, а с ним очки таланта, с помощью которых усиливаются его способности.
Так же уровень героя задаёт планку, до которой можно развивать замок. Мой замок представлял собой огромную казарму – под казармы отвели практически все свободные места.
Уровень города определялся уровнем «магистрата», а тот уровнями «кузницы», «лаборатории алхимиков», «мастера порталов» и «легиона» или казармами для размещения войск союзников. Все остальные направления были представлены необходимым минимумом на уровне «чтобы было».
Занятно, что защитой, то есть стенами, робот пренебрёг. Серёга объяснил, что обороной следует заниматься серьёзно или наплевать на неё совсем. Некоторые игроки развивают особого инженерного капитана, покупают аватар, который даёт плюс 200% к мощи стен, в сами стены вбухивают много ресурсов.
Такие замки в кланах используют как убежища или хранилища общих ресурсов. Однако и их ломают при сноровке, что уж говорить про обычные города.
Дальше, кроме очков опыта, игрок получает очки агрессора, если воевал с другим игроком, и за мобов дают очки доблести. Практически всё в игре толкает и тянет к очкам доблести, «одам». За них развиваются способности работы с артефактами, исследования склепов, скорость сбора ресурсов. За «оды» нанимаются специальные капитаны и за чёртовы миллионы «одов» открываются новые уровни гвардии.
Кстати, капитаны тоже растут в уровнях, как герой, получая очки опыта в бою. Все с высунутыми языками гоняются за мобами. А мой робот поубивал немного монстриков в самом начале только для того, чтобы открыть способность работать с артефактами третьего уровня. Развивать способности исследователя склепов уже не стал, купили наборы артефактов в магазине для изготовления пристойной боевой снаряги.
Мой робот гонялся за очками агрессора.











