На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Мертвый Инквизитор 5. Гибель Фанмира» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Юмористическое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Мертвый Инквизитор 5. Гибель Фанмира

🔍 Загляните за кулисы "Мертвый Инквизитор 5. Гибель Фанмира" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Мертвый Инквизитор 5. Гибель Фанмира" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Магазинников Иван (21.02.1980-1.02.2021)) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Бесу удалось внедриться в клан Орден Золотого Дракона, который активно сотрудничает с игровой администрацией, получая от них «особые услуги». Таким образом он рассчитывает получить доступ к управляющим системным функциям и вытащить заточённых в Фанмире игроков.
Готовы ли главы топовых кланов потерять свою власть и деньги, но сохранить человечность? Бросят ли боги Фанмира вызов своим Творцам, или и дальше будут грызть глотки друг другу за крупицы могущества? Начинается настоящая игра, ставкой в которой становится не только жизнь самого Ивана и его союзников, но и четырёх сотен других узников «Мира Фантазий». А так же судьба миллионов игроков, для которых Фанмир стал больше, чем игрой...
📚 Читайте "Мертвый Инквизитор 5. Гибель Фанмира" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Мертвый Инквизитор 5. Гибель Фанмира", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
– А тебе это и не нужно, я видел твоего пса – с такими талантами вполне сойдешь за скульптора.
– Они работают с камнем. Я – с глиной. Скульптор высекает, а гончар лепит.
– Не вижу особой разницы.
– У меня нет нужных умений. Я не смогу учиться на скульптора.
– Справишься.
Ну, в общем-то он прав. В крайнем случае можно будет забыть какую-нибудь ненужную профессию, потеря все вложенные в нее очки талантов и время. То же Портняжное дело. Говорильный слизень и Императорская Игла избавляют меня от необходимости постоянно пришивать заново язык и даже пить Зелья ремонта.
– Тогда мне нужно Зелье Гения.
Медвежья морда дарена удивленно вытянулась, став похожа на собачью:
– А ключ от казны, где клановые эпики лежат, тебе не нужен?
– Тогда поднять несколько уровней.
На самом деле я врал.
Различные умения и профессии в Мире Фантазий можно было получить у наставников или из учебников. Прокачивались они с помощью использования или вложением Очков Умений и Навыков.
И тот и другой вариант имели свои недостатки. Многократное использование одних и тех же умений требует времени, ресурсов и, если умения боевые, живых противников.
Долго, скучно, дорого.
Очки можно получить при повышении уровня персонажа или используя дорогие, очень дорогие Зелья Гения. Есть еще их вариации попроще и подешевле, но и эффект слабее.
И никто не станет тратить бесценные Очки на прокачку умений, которые можно повышать первым способом. Например, на мало полезные или даже проходные умения крафтовых профессий.
Именно для этого и существовали наставники.
Они не просто давали задания – во время выполнения их квестов скорость прокачки умения вырастает на порядок.
Я имею в виду не сто горшков, а десятикратную скорость прокачки всех умений, используемых при создании этих десяти горшков.
Все эти Школы, Академии, Университеты – по сути, это просто специальное место, где живут десятки и сотни наставников.







