На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Зомби. Город. Два скилла» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Городское фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Зомби. Город. Два скилла

Автор
🔍 Загляните за кулисы "Зомби. Город. Два скилла" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Зомби. Город. Два скилла" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Gurumi, Фантом) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Зомби апокалипсис с системой. Все люди с началом получают способность, у нашего героя - управление водой. Он стремится изучать магию, экспериментировать с заклинаниями и путешествовать с новообретёнными друзьями. Да, большую роль в этой книге играет команда ГГ, где сам Артём НЕ является командиром.
Полный статус Г.героя всплывает редко - чтобы не засорял текст. Система используется, в основном, для описания навыков и заклинаний.
Начинается всё, как положено, со знакомства с подземельями
📚 Читайте "Зомби. Город. Два скилла" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Зомби. Город. Два скилла", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Так что не буду париться и просто пока повоспринимаю это как реальность.
Смотрим следующую:
Магия перевооружения(актив.) Ур.1/10
Наделяет пользователя магией перевооружения, что создаёт отдельный пространственный карман и позволяет быстро сменить экипировку
Название навыка что-то напоминает, будто уже где-то встречался с этим термином. Ну да ладно, не в названии дело, а в том как оно работает. Из описания можно сделать вывод, что этот навык не зависит от инвентаря, если в системе есть встроенный. А, может быть, это и есть тот самый инвентарь.
Поле познания(актив.) Ур.1/10
Создаёт сферу радиусом 5 сантиметров. В этой зоне пользователю предоставляется вся информация.
Хмм, выглядит, как одна из тех способностей, что слабы по началу и дико имбалансные под хай-левел. Ведь, по сути, эта способность может помочь учёным в изучении чего-либо. Создал, значица, сферу, в ней провёл эксперимент, и у тебя сразу вся информация. Что произошло, как произошло, почему произошло.
Переходим к следующей:
Полёт(пассив.) Ур.1/10
Даёт пользователю способность летать, в основе которой лежит магия.
Офигенное описание. И как это понимать? Полёт - это хорошо, я бы даже сказал, замечательно, однако эта способность может мне как крылья феечки-винкс прирастить, что будут магическим образом меня носить, так может мне позволить обнулять/облегчать свой вес и придавать вектор ускорения. А может, вообще реактивное сопло на магическом огне приделают. И хорошо будет, если в спину, а не туда, о чём можно было сперва подумать.
Несмотря на все непонятки, способность реально интересная. Впрочем, из-за настроенных мною фильтров каждая способность мне по нраву.
Стрелок(пассив.) Ур.1/1
Скорость познания оружия дальнего боя увеличена на 80%.
Скорость улучшения навыков и умений обращения с оружием дальнего боя увеличена на 50%.
Затраты маны на обращение с магическим оружием дальнего боя и навыки, связанные с ним снижены на 30%.





