На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «EOS. Вселенная у меня в голове» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
EOS. Вселенная у меня в голове

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "EOS. Вселенная у меня в голове" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "EOS. Вселенная у меня в голове" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Кирилл Салимов) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Игра EOS уже стала неотъемлемой частью жизни каждого. Однако нравится это не всем. Например, Тима — простого оператора техподдержки, чья жизнь скучна и однообразна — тошнит от одного лишь упоминания EOS. Но однажды люди из загадочного "Общества" предлагают ему новую работу. И теперь Тиму предстоит погрузиться в сказочный мир EOS с целью отключить игру ради общего блага. Однако стоит ли оно того?
📚 Читайте "EOS. Вселенная у меня в голове" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "EOS. Вселенная у меня в голове", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
К корпусу крепились разноцветные провода, щитки с антеннами, наклейки…
— Это нужно для прошивки системы, — пояснил Арон. — Мы установили на капсулу больше сотни системных модификаторов. Они позволяют проникать внутрь игры, а также… в твою голову. Благодаря ним Объект получает преимущество над другими игроками…
— Объектом Арон называет игрока, погружённого в EOS, — вставила Олеся.
— …Например, у тебя будет минимальная задержка из всех возможных. Совершенству нет предела, правда? Сотню лет назад люди бились с задержкой отклика на сервере, и до сих пор эта проблема не даёт игрокам спокойно жить.
Тим улыбнулся.
— Рад, что меня это не коснётся, — сказал он.
— Да, это действительно повод для радости. Но на минимальной задержке отклика преимущества Объекта не заканчиваются. Ты также станешь любимчиком удачи. Генератор рандомных чисел, на самом деле всегда имеющий чёткий алгоритм, будет на твоей стороне не зависимо от ситуации — обещаю. Конечно, нет гарантий, что ты всегда обязательно выйдешь победителем.
— В реальности мне этого, мягко говоря, не хватает…
— Хотя удача и задержка отклика — это не самое интересное. Больше всего тебе понравится глубочайший уровень погружения. Обычно люди ложатся в капсулы и перемещаются в EOS, но душой они всё равно остаются в «хромированных гробах». Даже разработчики EOS не способны воссоздать реальность в компьютерной игре. Люди ощущают «виртуальность» всего происходящего. Это проявляется в помехах, качестве звука, визуальных ошибках… — Арон сделал паузу.
Арон повернулся к чёрному шкафу, стоящему у дальней стены.
— Это, — сказал он, — моё гениальное изобретение. Эта штука помогает тебе полностью погрузиться в игру. Каждой клеточкой души ты будешь ощущать мир вокруг себя. Я называю его Транслятором, потому что он «транслирует» игру прямо тебе в мозг. Вспомни сегодняшний сон.
Тим задумался.
— Я всё же понимал, что сплю, — сказал он.
— И это на расстоянии! А представь, каково будет в капсуле!
— Почему ты так хочешь, чтобы в игре я ощущал себя как в реальности?
— Потому что это способствует лучшим результатам. Тебе предстоят сражения со стрелками, фехтовальщиками, монстрами… другими игроками, в конце концов. Ты будешь на себе ощущать каждый взмах меча, и каждый выстрел из мушкета. Это не значит, что сильные повреждения отзовутся болью в теле.





