Главная » Легкое чтение » Читать Магия — это код, что за чушь?! Программист попал в мир магии. полностью бесплатно онлайн | Токиро

Магия — это код, что за чушь?! Программист попал в мир магии.

На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Магия — это код, что за чушь?! Программист попал в мир магии.» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.

0 баллов
0 мнений
2 чтения

Автор

Токиро

🔍 Загляните за кулисы "Магия — это код, что за чушь?! Программист попал в мир магии." — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты

Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Магия — это код, что за чушь?! Программист попал в мир магии." — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Токиро) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.

А что если магия программируется? Любое заклинание нужно написать, протестить и надеяться, что баг не возникнет в разгар битвы. Еще и зазнавшиеся мечники мешают тебя с грязью... Клянусь, я найду источник магии и сделаю её нормальной!

Двадцатипятилетний программист по имени Павел за свои годы уже умудрился выгореть. Однажды, он возвращается с работы сильно уставшим и... умирает. Но не всё так плохо, ему предоставляется шанс прожить новую жизнь в мире магии, и всё бы хорошо, но магия в этом мире - это код... Сможет ли Павел вновь полюбить программирование и создать достойную магию или же ему придётся жить без неё?

📚 Читайте "Магия — это код, что за чушь?! Программист попал в мир магии." онлайн — полный текст книги доступен бесплатно

Перед вами — полная электронная версия книги "Магия — это код, что за чушь?! Программист попал в мир магии.", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Трой подробно ввёл меня в правила игры. Доска восемь на восемь. На втором ряду воины за белых, за чёрных же преты — человекоподобные твари. В первом ряду: в середине герой и король; по бокам доски арбалетчики; слева от них бесконтактные мечники; еще левее атакующие. За чёрных: в середине расположился лорд тьмы и его генерал; по бокам доски Венлас — чёрное болото, что может менять место обитание и запускать ядовитые жидкость; слева от Венласа был Гродд — тварь-горилла, которая любит бросаться камнями, так знакомая мне; вблизи лорда тьмы и генерала располагаются кори — твари похожие на птицу, с колючками на голове.

Тут будет реклама 1
Фигуры чёрных и белых ходят одинаково, по расположению на доске, лишь названия различаются. Для фигур существуют и общие наименования: король, лорд тьмы — повелитель; герой, генерал — защитник; воин, прета — пешка; атакующий мечник, кори — атака; бесконтактный мечник, гродд — артек; Арбалетчик, Венлас — стрелок. Как раз первые буквы этих название и виднелись по кругу фигуры.

Пульсирующая боль посетила голову после объяснений правил.

Тут будет реклама 2
Всё сразу и не запомнить...

— И как играть? — наконец, я задал вопрос.

— Смотри.

Трой пододвинул вперёд пешку.

— Фигура может походить на одну клетку, в любом направление, только не наискосок.

Палец Троя двигал фигуру в различные стороны.

— Ага.

Пока не трудно.

— Дальше.

Трой выдвинул короля на середину доски:

— Король, как пешка, но может и наискосок.

Это мне знакомо. Точно также как шахматах.

— Если твоего повелителя съели — ты проиграл.

Тут будет реклама 3
Стоит упомянуть, что обычно все сдаются, когда любой ход приводит к этому исходу, не давая противнику чести съесть повелителя.

То есть, противник может ошибиться, и я просто съем короля. Некоторые партии закончатся быстрее чем могли бы в шахматах.

Трой подкинул фигуру кори, схватив в воздухе и прибив к середине доски с грохотом. Остальные фигуры подлетели.

— Атака ходит как повелитель, однако если враг находится через клетку в любом направление, может походить на это место, съев фигуру, в независимости от фигур между.

Тут будет реклама 4

Хмм, сильно.

— Если прошлые фигуры атаковали ходом. Куда походил, если там кто-то есть, ты съел и встал на это место. У следующих атака и ход — две разные вещи. Стрелок может двигаться как пешка, однако атакует он на три клетки вперёд, влево или вправо, что касается артека, то он ходит на две клетки и атакует на столько же дальше.

Трой демонстрировал фигуры одну за одной, также показывая пальцем по доске их возможности.

Добавить мнение

Ваша оценка книги

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

О книге «Магия — это код, что за чушь?! Программист попал в мир магии.» ещё никто не оставил отзыв — у вас есть шанс стать первым, чьё мнение задаст тон всему обсуждению! Поделитесь впечатлениями, эмоциями, замечаниями или рекомендациями. Ваш отзыв не только добавит живого голоса к произведению, но и поможет будущим читателям понять, стоит ли им открыть эту книгу. Не держите мысли при себе — ваше слово имеет значение!

Похожие книги