На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Магия — это код, что за чушь?! Программист попал в мир магии.» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Магия — это код, что за чушь?! Программист попал в мир магии.

🔍 Загляните за кулисы "Магия — это код, что за чушь?! Программист попал в мир магии." — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Магия — это код, что за чушь?! Программист попал в мир магии." — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Токиро) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
А что если магия программируется? Любое заклинание нужно написать, протестить и надеяться, что баг не возникнет в разгар битвы. Еще и зазнавшиеся мечники мешают тебя с грязью... Клянусь, я найду источник магии и сделаю её нормальной!
Двадцатипятилетний программист по имени Павел за свои годы уже умудрился выгореть. Однажды, он возвращается с работы сильно уставшим и... умирает. Но не всё так плохо, ему предоставляется шанс прожить новую жизнь в мире магии, и всё бы хорошо, но магия в этом мире - это код... Сможет ли Павел вновь полюбить программирование и создать достойную магию или же ему придётся жить без неё?
📚 Читайте "Магия — это код, что за чушь?! Программист попал в мир магии." онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Магия — это код, что за чушь?! Программист попал в мир магии.", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Трой подробно ввёл меня в правила игры. Доска восемь на восемь. На втором ряду воины за белых, за чёрных же преты — человекоподобные твари. В первом ряду: в середине герой и король; по бокам доски арбалетчики; слева от них бесконтактные мечники; еще левее атакующие. За чёрных: в середине расположился лорд тьмы и его генерал; по бокам доски Венлас — чёрное болото, что может менять место обитание и запускать ядовитые жидкость; слева от Венласа был Гродд — тварь-горилла, которая любит бросаться камнями, так знакомая мне; вблизи лорда тьмы и генерала располагаются кори — твари похожие на птицу, с колючками на голове.
Пульсирующая боль посетила голову после объяснений правил.
— И как играть? — наконец, я задал вопрос.
— Смотри.
Трой пододвинул вперёд пешку.
— Фигура может походить на одну клетку, в любом направление, только не наискосок.
Палец Троя двигал фигуру в различные стороны.
— Ага.
Пока не трудно.
— Дальше.
Трой выдвинул короля на середину доски:
— Король, как пешка, но может и наискосок.
Это мне знакомо. Точно также как шахматах.
— Если твоего повелителя съели — ты проиграл.
То есть, противник может ошибиться, и я просто съем короля. Некоторые партии закончатся быстрее чем могли бы в шахматах.
Трой подкинул фигуру кори, схватив в воздухе и прибив к середине доски с грохотом. Остальные фигуры подлетели.
— Атака ходит как повелитель, однако если враг находится через клетку в любом направление, может походить на это место, съев фигуру, в независимости от фигур между.
Хмм, сильно.
— Если прошлые фигуры атаковали ходом. Куда походил, если там кто-то есть, ты съел и встал на это место. У следующих атака и ход — две разные вещи. Стрелок может двигаться как пешка, однако атакует он на три клетки вперёд, влево или вправо, что касается артека, то он ходит на две клетки и атакует на столько же дальше.
Трой демонстрировал фигуры одну за одной, также показывая пальцем по доске их возможности.





