На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Попаданец в Скайриме .DLC» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Попаданец в Скайриме .DLC

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Попаданец в Скайриме .DLC" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Попаданец в Скайриме .DLC" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Тони Миллер) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Отчасти прямое продолжение "Попаданца в Скайриме", отчасти "вбоквел". Как-то проскочила у меня идея, как бы можно было продолжить эту историю, не начиная напрямую вторую часть, а как-бы дописав "DLC" к первой. Вторую часть, всё же, хочу написать на основе Шестых Свитков, если они, таки, выйдут.
📚 Читайте "Попаданец в Скайриме .DLC" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Попаданец в Скайриме .DLC", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
При соприкосновении со сталгримом последний в зоне соприкосновения с чарами превращается в воду, за счёт чего инструмент врубается в сверхпрочный материал.
И это именно превращение, а не разрушение под действием могучей силы, поскольку энергии тут используются не много, пускай она и сосредоточена на малой площади. И превращение это довольно странное, поскольку нечто похожее на лёд превращается в обычную, насколько я мог судить, воду. Это явно не трансмутация, а больше напоминает смену агрегатного состояния, попросту говоря - лёд тает.
С одной стороны это хорошо сочетается с термином: «Абсолютный холод», а с другой… что это за лёд такой?! Никогда специально не интересовался этим вопросом, но я точно помнил, что существуют не менее девяти видов льда, отличающихся между собой кристаллическими решётками и возникающих при разных температурах и давлении. Порой, чрезвычайно экстремальном давлении, и температурах близких к абсолютному нулю.
Может тут быть что-то такое? Лёд сжатый до прочности алмаза? Не похоже.
В низиной, южной части острова, температура заметно выше нуля. Мне в этом теле судить сложно, но, судя по всему, там градусов десять-пятнадцать. Да и струя пламени, которую на меня обрушил Азидал при нашей встрече должна была его испарить, какая бы кристаллическая решётка там ни была.
К тому же, сам сталгрим не создаёт впечатления промороженного до крайне низких температур вещества. Обычный лёд с околонулевой температурой. Будь он охлаждён до абсолютного нуля, или хотя бы до ста градусов, это было бы заметно, да и доспехи из него были бы не очень удобными…
Тогда какой тут «Абсолютный холод»? Тут явно не про температуру. А что тогда? Не слишком ли много я беру на себя, пытаясь с ходу разгадать такой секрет за короткое время? Время…
А ведь и в самом деле… Я помню, при трансмутации, к примеру, происходят локальные игры со временем, чтобы успеть изменить каждый атом вещества.
Судя по всему, сталгрим - это застывший во времени лёд, сохраняющий неизменными свои свойства и форму. Ну а кирка, вернее - чары в ней, снова «запускают часы» и аномальный материал снова становится обычной водой.











