На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Мир Забытого Бога 2: Эксперт» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Мир Забытого Бога 2: Эксперт

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Мир Забытого Бога 2: Эксперт" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Мир Забытого Бога 2: Эксперт" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Петра Дестимаро) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Легендарный клинок - есть. Что там еще нужно легендарному герою? Ах да, точно. Нужно больше золота!
Первая книга: https://chitayka.com/786218-mir-zabytogo-boga.html
📚 Читайте "Мир Забытого Бога 2: Эксперт" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Мир Забытого Бога 2: Эксперт", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
7), Росчерк(ур. 7), Эссенция энергии
-Техники: Призрачное фехтование(ур. 7), Призрачный шаг(ур. 5)
•Особое: Повышенная выносливость, Призрачное пламя, Эссенция жизни, Закалка ядовитой смолой, Магическая кровь, Разблокировка ресурса: Аура(AP), Разблокировка ресурса: Мана(MP)]
***
--Спустя три часа---
Аллентай тихо сидел на спине Дримма, рассматривая строения, мимо которых они пролетали. Ему всё еще хотелось остановиться... Но он не мог не признать, что ощущение полета очень необычно для него. Только вот для того, чтобы забыть, про то, что это не полет, а падение, Аллентаю пришлось хорошенько постараться.
Навык "Воздушный шаг" Дримма полностью гасил инерцию от падения. Однако, при этом ему на плечи тут же обрушивался вес Аллентая и иногда магическая платформа навыка под ним ломалась, так что Дримм не стал сразу лететь до дна Бездны, где светились огоньки - он периодически останавливался, чтобы при приземлении Аллентай не раздавил его своим импульсом от падения.
Дримм был практически в полном офигевании, увидев свои обновлённые статы.
"Кстати, я не вкладывал ни единого очка в Разум, но он абсолютно наравне с Силой... ага, конечно, со всеми эффектами титулов и особого у меня в сумме к Разуму получается бонус более 100%, а Кулон Пепла и меч Пепельного Солнца дают в сумме +12 ко всем характеристикам... Не говоря же о Магической крови и Призрачном пламени.
У [Призрачного пламени] была одна очень полезная для любого мага особенность - восстановление ресурсов +10%/мин. Базовая скорость восстановления Маны и Ауры у обычных игроков равнялась 1%/мин. Так что теперь Дримм мог восстанавливать 11% своей Маны за минуту, а это давало 869 Маны в минуту. То есть, он мог использовать без всякой опасности для себя 86 [Воздушных шагов] в минуту, а это была обычная скорость ходьбы.
Так что, если бы Дримм захотел, это была бы действительно простая прогулка в Бездну.
Глава 3. Дно Бездны
Таинственные огоньки внизу постепенно приближались, по мере падения игрока и непися. Строения, проносящиеся мимо, становились все менее старыми, но вместе с этим в воздухе меж стенами Бездны появилось гораздо больше серебристых нитей. Эти тоненькие линии были натянуты здесь непонятно зачем, и Дримм теперь постоянно нервничал, что упадет на одну из них и его просто разделит пополам.










