На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Перешагнуть пропасть 8. Отголоски далекой битвы» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Перешагнуть пропасть 8. Отголоски далекой битвы

Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Перешагнуть пропасть 8. Отголоски далекой битвы" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Перешагнуть пропасть 8. Отголоски далекой битвы" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Муравьев Константин Николаевич) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Есть враг. Древний и опасный враг. Он очень силен и могуществен. С запретной и грозной магией. Той магией, о которой в этом мире уже давно забыли. Противник, разбитый и изгнанный несколько столетий назад, но который неожиданно появился вновь. И в центре этих событий оказался Дим, пришелец из другой реальности. Он, волею случая, а также стараниями агентов местного Союза Государств был втянут в борьбу с новым вторжением старого и опасного врага, оказавшись на самой границе войны.
📚 Читайте "Перешагнуть пропасть 8. Отголоски далекой битвы" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Перешагнуть пропасть 8. Отголоски далекой битвы", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Просто дестабилизировать метрическую матрицу именно этого плетения. А где она в общей матрице каждого из существ, я теперь прекрасно знал.
Так, естественно, выбираю второй вариант. Он быстрее и мороки меньше. Только и нужно, что подобрать подходящий параметр. Но тут схема построения относительно стандартная, я с такими встречался множество раз, а потому достаточно быстро нашёл необходимые точки, в которые и стоит вносить изменения, чтобы развалить это плетение.
Дальше. С освобождением пленников теперь проблем не будет, а вот охрана.
Двух-то я могу использовать как свои руки с той стороны бараков. Меня туда запустят, ну и параллельно слегка покусают местных. Но при таком перевесе их задавят числом. Да и мне, при местных-то скоростях и проворстве, это может создать проблемы.
Тогда как действовать? Как между ними быстро перемещаться, да к тому же не дать им разбежаться по городу?
«Стоп, – остановился я, – вот именно – перемещаться». И сразу обратился к П-искину:
«Как прошла активация и адаптация способности к телепортации?»
= Модуль подготовлен, ожидает активации.
«Ну что же, время есть», – решил я. Тем более потом этот модуль даст дополнительные возможности, причем не такие уж маленькие. Поэтому даю приказ на активацию, а пока сижу в том неприметном домике, на чердак которого и забрался, чтобы следить за местом, где содержат гоблинов.
Время тянулось очень медленно. Я уже хотел как-то его ускорить, как пришел ответ:
= Адаптация завершена.
И у меня в сознании появилась иконка.
«Прыжок».
Так, надо тренироваться. А потому сразу кликаю его.
= Выберите точку перехода.
= Установить метрический маркер.
= Совершить переход по точке маркера.
Хм. А вот это интересно. Ну да ладно, обо всем по порядку.
Сначала обычный переход. Взглядом выбираешь точку, фокусируешься на ней. Замираешь. А потом даешь команду «Прыжок».
Черт. Меня как будто наизнанку вывернули, но тем не менее я оказался именно там, где и должен быть.
Что там у нас есть еще?
Маркеры. Так, для пробы устанавливаю маркер на стене. Но при этом точка оказалась привязана к кроне дерева. И чтобы не материализоваться внутри нее, есть ещё и прыжковая зона, вблизи точки перехода. Там-то и обозначается точка перехода. И окно открывается именно туда.
Пробую. Все работает нормально.











