На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Хозяин Подземелья» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Хозяин Подземелья

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Хозяин Подземелья" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Хозяин Подземелья" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Жаркое Пламя) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Что если ты станешь Боссом Подземелья?
Тебе предстоит построить собственные опасные катакомбы, населить их нежитью, и раскидать по тёмным коридорам смертельные ловушки.
Герои будут каждый день штурмовать Подземелье в попытках разграбить сокровищницу.
Твоя задача - помешать им!
📚 Читайте "Хозяин Подземелья" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Хозяин Подземелья", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Все равно ни энергии, ни золота у меня пока нет на постройки и новых юнитов, хотя… - Микки засмотрелся на скелета-мага в черном балахоне и купил его за 2 энергии.
Существо появилось в подземелье и оперлось на обычный деревянный посох. Скелет-маг без специализации мог использовать два заклинания – Морозное дыхание и Огненный шар.
- Отлично! Даже с таким скудным арсеналом из этого может и выйти что-то хорошее, особенно при детальном редактировании.
Парень перевел взгляд на вкладку боссов.
- Так… а здесь у нас что, перейдем к самому вкусному.
Боссом можно сделать любого из обычных монстров подземелья, затратив на это 5 энергий. При это монстр преображался сразу на два уровня. Например, если обычного скелета сделать боссом, то он сначала станет скелетом-воином, а затем будет выбор между Разрушителем и Защитником Крепости. Для Лазутчика, Лучника и Мага есть такие же ветки со своими классами.
Разрушитель почти не имел хорошей брони, владел двуручным оружием и постоянно рвался в бой, в то время как Защитник Крепости был вооружен одноручным оружием и башенным щитом, закрывающим все тело.
Те же самые изменения происходили и с любым другим монстром. Босс всегда был выше по уровню, чем обычные монстры. Даже несмотря на ограничения Подземелья, но при этом Босс не может быть выше уровня подземелья больше чем на 1.
Например, если сделать обычного скелета Боссом, то он будет третьего уровня, когда Подземелье всего второго. А если купить скелета сразу 2го уровня, то он не станет 4, а будет 3.
Поэтому выгоднее было превращать в Босса именно самого обычного монстра.
При этом затраченная энергия монстров прибавлялась к стоимости найма босса: стоимость скелета 1 энергия +5 за Босса. В то же время энт стоил 3 энергии и +5 за Босса.
Микки уже точно решил, что обзаведется боссом, пока только не решил каким именно. Чтобы это сделать, нужно продать парочку скелетов, а может и больше. Парень погрузился в размышления.
Сначала определюсь с боссом. Выбор-то не слишком большой. Я могу убрать пару скелетов, и у меня будет нужные 5 энергий, но тогда придется делать одного из уже имеющихся скелетов Боссом, а это значит, что в общей сумме количество монстров снизится на 3, но появится босс.
Пожалуй, придется продать одного скелета и ловушку. Тогда у меня будет целых 6 энергии, и при этом общее количество скелетов останется на уровне.
Микки на секунду представил себе такое подземелье. Заходишь и, кроме двух скелетов, больше никого нет, зато в конце стоит босс.










