На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Игра Кота» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Игра Кота

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Игра Кота" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Игра Кота" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Роман Прокофьев) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса — администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода…
Рынок новой, самой популярной в мире «Сферы Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать.
А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?
Вторая книга: https://chitayka.com/780997-igra-kota-2.html
📚 Читайте "Игра Кота" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Игра Кота", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
По сути, мы начали разбираться в Сфере с нуля! В чужом, очень сложном коде, написанном на специально разработанном для проекта языке. А нас нет ничего, ни исходников, ни тех задания команды Балабанова, ни диздоков!
— Что с расшифровкой данных на "облачном" сервере, который дублировал всю информацию? — спросил крепыш, вошедший вместе с Агасяном.
— Там очень сложный криптографический шифр. Взломать практически невозможно — ну мы и не пытаемся особо. После того, что было, когда полезли взламывать запароленные компьютеры Балабанова — как-то не хочется.
— Андрей Петрович всегда был малость параноиком, — кивнул Агасян. — Всегда боялся, что у него украдут его идеи.
— Может и так, но разработчик это был действительно гениальный. — сказал Японец. — Нобелевскую премию так просто не дают. К сожалению, Ашот Багдасарович, мы так и не разобрались в архитектуре игре, ее коде. Я надеюсь, что пока не разобрались. Очень нестандартные программные модули. Если честно, все, на что мы способны сейчас — это пользоваться встроенным редактором, подчищая процедурную генерацию.
— Вы можете объяснить, в чем сложность?
— Могу попробовать. Вам, как не специалисту, понять будет сложно.
— И все же попробуйте.
— Понимаете, Балабанов много лет трудился над Сферой. Он написал для нее уникальный язык программирования, разработал свой VR-движок, внедрил и связал все это с помощью внутриигрового ИИ. Это многолетняя работа команды специалистов! Для нас это — чужой код, код на коде, целые взаимосвязанные слои кода.
— Из ваших слов я делаю два вывода, — Произнес Агасян. — Первое: Сфера, получается, неуправляема. Второй: Вы все же знаете, в чем причина сбоя.
Японец усмехнулся.
— Я повторяю — лишь догадываюсь. Мы подняли логи системных действий, которые могли привести к сбою, есть некоторые соображения. По поводу неуправляемости — в определенной степени вы правы, мы не контролируем проект.
— Припоминаю, Андрей Петрович как-то говорил мне, что его система все делает сама. — задумчиво сказал инвестор.
— Внешнее воздействие не приносит результата, — Кивнул Ямато. — Более эффективно оказывается влияние с помощью игровой механики, "изнутри" игры. Мы пытаемся...
— Поэтому вы почти двое суток не вылезаете из капсулы, Ямато? — хмыкнул неприметный крепыш.
— Именно, Юрий Михайлович, — Кивнул Японец.











