На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Игра Кота» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Игра Кота

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Игра Кота" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Игра Кота" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Роман Прокофьев) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса — администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода…
Рынок новой, самой популярной в мире «Сферы Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать.
А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?
Вторая книга: https://chitayka.com/780997-igra-kota-2.html
📚 Читайте "Игра Кота" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Игра Кота", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
— Олаф, ты-то что молчишь? Аналитик ты или где?
Третий офицер Дозоров, русоволосый и русобородый парень, не произнесший пока не слова, задумчиво изучал мой звездный меч, лежащий на алтаре.
— Есть некоторые соображения. — наконец проронил он. — Комтур, предупреждаю, информация строго конфиденциальная, для внутреннего доступа.
— Говори, — разрешил Комтур. — Здесь все свои.
Олаф многозначительно посмотрел в мою сторону.
— Ну, Хоткот тоже почти наш, — сказал глава Дозоров. — А если что, мы его... почикаем.
Он подмигнул мне.
Олаф кивнул и начал свою лекцию:
— Значит, первое. Совершенно очевидно, что на мече «истинное владение». Это очень редкое и неприятное свойство, применяется для связи НПС и их ключевых предметов. Причем НПС от шестого ранга!
— Шестой ранг — это небожители. — заметил Авель.
— Совершенно верно. В общем, как это работает — предмет с «истинным» владением нельзя ни украсть, ни дропнуть, ни отдать, ни выкинуть. Избавится от такого предмета невозможно! Сделано для того, чтобы богиня Мелисса, например, ни при каких обстоятельствах не потеряла свой целительный кадуцей.
— Вполне, — кивнул Комтур. — Продолжай. Умного человека всегда приятно послушать.
— А неприятное свойство «истинного владения» заключается в том, что непонятно кто кем владеет — хозяин предметом, или предмет хозяином. Они привязаны к друг другу и разделить их невозможно. Скажу сразу, что случаи «истинного владения» предмета игроком не известны.
— Но это еще не самое плохое. Теперь о «одушевленном» предмете.
— Ни одного пока. — честно признался я. — У меня всего-то полторы тысячи ОМ.
— Забываю, что ты нубас, — сказал Олаф. — Так вот. Здесь мы имеем «истинное» владение и «одушевленный» предмет в одном флаконе. О чем это говорит?
— И о чем? — завороженно спросил Балиан.
Олаф вздохнул. «Какие вы все тупые», читалось в его взгляде.
— Да о том, что не только Хоткот может управлять мечом, но и меч — Хоткотом! Понимаешь теперь?! В критический момент «одушевленный» меч может заставить Хоткота порубить в капусту то, что посчитает нужным искин меча! «Истинное владение» — это абсолютно безжалостная штука!
— Да, так и было! — сказал я. — В Курганах Некромантов он сам оказался у меня в руках, хотя я не доставал его из инвентаря — И мне показалось, что он заговорил со мной!
— Вот-вот.











