На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Крысеныш. Путь наверх» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Крысеныш. Путь наверх

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Крысеныш. Путь наверх" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Крысеныш. Путь наверх" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Дмитрий Напольских) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Я создал полугоблина-полуэльфа Крысеныша, чтобы просто наблюдать за его жизнью в мире "Альма". А потом... потом я захотел спасти своего персонажа от гибели. И стал им, попав в игру.
Смерть не станет выходом в реальность, поэтому надо двигаться вверх: получая уровни и поднимаясь из глубин канализации к вершинам исполинских башен Альма или даже выше.
Со мной лишь верный (вроде бы) пес и временные союзники, вокруг множество врагов, каждый уровень дается с трудом и болью, романтики нет и не предвидится, игровой мир вокруг глючит и сходит с ума.
Путь наверх начинается с самого дна.
📚 Читайте "Крысеныш. Путь наверх" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Крысеныш. Путь наверх", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Дальнейшее наше движение вперед напоминало дурной ужастик.
Стук костей о камень продолжал доноситься из боковых коридоров, становясь то тише, то громче. Похоже, неизвестные преследователи каким-то образом пробрались за нами в эту часть локации.
Вскоре мы наткнулись на человеческий скелет в потрепанной темной мантии, который был распят на стене небольшого зала. Видимо, это был некромант из Круга Костей, который стал жертвой какой-то междоусобной войны.
Игровая информация показала 2 уровень персонажа, отсутствие какой-либо специализации и особых черт.
Когда мы осмотрели тело (убедившись, что ничего ценного не осталось) и собрались идти дальше, череп неожиданно поднялся и посмотрел на нас пустыми глазницами.
Идеально выскобленные челюсти разомкнулись, и знакомый голос главы Круга Костей:
- Идите ко мне! Я вас жду!
Я не успел остановить Свонга, и гном, внезапно запаниковав, выстрелил в скелета из аркебузы.
- Я вас жду… я вас жду… я вас жду…
Конец этому положил Вольгерт. Полуорк-пират несколько минут дробил череп в труху ударами рукоятки своей тяжелой абордажной сабли.
В это время гном зарядил аркебузу пулей и начал собирать разлетевшиеся по всему залу серебряные шарики, пока мы с Куском стерегли пиратов от возможного нападения.
Стук костей время от времени приближался к нам почти вплотную - в ближайших проходах я даже как будто видел мелькающие массивные силуэты - но потом вновь отдалялся.
Враги предпочитали не атаковать нас, сопровождая и запугивая.
И это давало определенный эффект. Я изучил игровые данные своих спутников и обнаружил у пиратов дебафф:
___
Страх (боевые характеристики снижены, вероятность Паники повышена).
___
Визуально это выражалось в затравленном взгляде, слегка дрожащих руках и нервных движениях моих спутников.
Инфернальная гончая избежала негативного воздействия, да и я сам чувствовал себя относительно неплохо, хотя и не мог проверить свой игровой статус. Крысеныш был привычен к условиям канализации, к тому же, вдобавок к заклинанию паладина, меня явно защищала сила серебряного кинжала.








