На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Крысеныш. Путь наверх» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Крысеныш. Путь наверх

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Крысеныш. Путь наверх" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Крысеныш. Путь наверх" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Дмитрий Напольских) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Я создал полугоблина-полуэльфа Крысеныша, чтобы просто наблюдать за его жизнью в мире "Альма". А потом... потом я захотел спасти своего персонажа от гибели. И стал им, попав в игру.
Смерть не станет выходом в реальность, поэтому надо двигаться вверх: получая уровни и поднимаясь из глубин канализации к вершинам исполинских башен Альма или даже выше.
Со мной лишь верный (вроде бы) пес и временные союзники, вокруг множество врагов, каждый уровень дается с трудом и болью, романтики нет и не предвидится, игровой мир вокруг глючит и сходит с ума.
Путь наверх начинается с самого дна.
📚 Читайте "Крысеныш. Путь наверх" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Крысеныш. Путь наверх", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
В более типичном обратном случае (отец - человек, мать - эльфийка) у Криста все было бы на пару размеров побольше. А так - он оказался лишь немного крупнее моего Крысеныша, родителями которого были гоблин и эльфийка, что, в общем-то, было невозможно по правилам местной механики.
Но думать об очередных странностях происходящего мне не хотелось.
Переодевшись в более чистую одежду - по меркам канализации, конечно же - я почувствовал себя более уверенно. Также я забрал кинжал Криста и цепочку, на которой висел свисток для контроля для гончей.
Теперь все сильно напоминало игру в тот же Альм от первого лица в режиме с прямым управлением - за исключением того, что я не мог вызвать интерфейс, чтобы просмотреть характеристики и инвентарь персонажа.
На “Энигме” все цифры были спрятаны от игроков в глубинах базы данных, откуда из извлекали серверные скрипты. На экспериментальной ИИ-основе - будь она неладна - как говорилось в рекламе этого сервера “Альма”.
Также был недоступен обычный для ролевых игр инвентарь - персонажи могли пользоваться только тем, что носили на себе.
Голод напомнил о себе громким бурчанием в животе Крысеныша - все еще было сложно думать о нем, как о себе - и отвлек от размышлений об особенностях игровой механики. Хотя потребность в еде и питье также были ее частью.
Я обыскал все трупы - у гоблинов и людей ожидаемо не было ничего интересного, кроме еды и пары фляжек с водой, чем я сразу же и воспользовался. Кинжалы были слишком тупыми и ржавыми, чтобы имело смысл забирать их с собой даже в качестве лута.
У Криста еще оказалось простенькое серебряное кольцо и какой-то медный амулет в виде крысиной головы. Возможно, магические, но выяснить это можно было либо опытным путем, либо обратившись за консультацией к специалисту по артефактам.
Разумеется, в глубинах стартовой локации - у каждого класса в “Альме” несколько таких для начала игры - найти мага-артефактора будет невозможно.
Далее я решил разобраться со следующей проблемой.
Коротко дунув в свисток, я привлек к себе внимание инфернальной гончей.
Псина вновь преданно посмотрела мне в глаза. Сейчас она казалось мне крупнее, чем при первом знакомстве.
Я обвел глазами устроенное гончей побоище.








