На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Крысеныш. Путь наверх» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Крысеныш. Путь наверх

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Крысеныш. Путь наверх" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Крысеныш. Путь наверх" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Дмитрий Напольских) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Я создал полугоблина-полуэльфа Крысеныша, чтобы просто наблюдать за его жизнью в мире "Альма". А потом... потом я захотел спасти своего персонажа от гибели. И стал им, попав в игру.
Смерть не станет выходом в реальность, поэтому надо двигаться вверх: получая уровни и поднимаясь из глубин канализации к вершинам исполинских башен Альма или даже выше.
Со мной лишь верный (вроде бы) пес и временные союзники, вокруг множество врагов, каждый уровень дается с трудом и болью, романтики нет и не предвидится, игровой мир вокруг глючит и сходит с ума.
Путь наверх начинается с самого дна.
📚 Читайте "Крысеныш. Путь наверх" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Крысеныш. Путь наверх", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
- Повезло тебе, что такие мелкие паскудные крысеныши нужны Брайту для его делишек, - пробурчал хобгоблин, продолжая пялиться на меня с явным желанием пустить в дело свой огромный тесак. - Будь моя воля…
Взгляд Вогвога резко изменился, ненависть и презрение сменились прежней тупой и равнодушной жестокостью.
- Возвращайся, когда выполнишь задание, Крысеныш, - вновь выдал хобгоблин заскриптованную фразу. - Получишь свою награду и право поговорить с самим Брайтом. Он найдет тебе новую работенку.
***
Сервер с непрямым управлением Энигма.
Альм. Локация Стоки, 3-й уровень.
Что за безумие здесь - в Стоках, на сервере Энигма или во всем проклятом Альме - творится?
Как я оказался тут? Почему меня не выбрасывает обратно? Что происходит с местными неписями, когда их так резко переключает между режимом тупых ботов-болванчиков и почти человеческим поведением?
Я устало брел по канализационным проходам, почесывая очередной синяк на худом жилистом теле Крысеныша.
Вопросы без конца кружились в голове, мешая сосредоточиться на происходящем вокруг.
Я прошел мимо крупного зала, в котором пара низкоуровневых воров-людей сражалась с двумя похожими на них полуэльфами.
ПвП? ПвЕ? Или тут боты сражаются друг с другом для антуража и создания активности в локации?
Отличить персонажей живых игроков (пусть и в режиме непрямого управления) от ботов было практически невозможно. Тут, похоже, неписи могли вести себя, как… игровые персонажи (я не мог заставить себя даже подумать слово “люди”), а герои, оставшись без прямых указаний, часто сваливались в шаблонное поведение.
Через пару галерей я нашел здоровенного слизня, мерно переваривающего достаточно крупного гоблина. Тело зеленокожего родственничка колыхалось внутри склизкой желтоватой массы и стремительно переваривалось.
Теперь игровая условность не казалась мне такой уж условностью - настолько достоверно выглядел процесс.
Не дожидаясь, пока слизень переварит несчастного то ли непися, то ли персонажа, я двинулся дальше.
Я остановился лишь через две длинные галереи, когда до комнаты, в которой я оставил адскую гончую, оставалось еще пара туннелей.
Достал кинжал, покрутил его, рассматривая со всех сторон каждую деталь, трещинку на рукоятке и щербинку на лезвии. Интересно, другой персонаж увидит его абсолютно таким же или немного другим? Надо будет проверить при случае...








