На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Убить топа 2» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Убить топа 2

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Убить топа 2" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Убить топа 2" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Александр Изотов) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь непонятно, где друзья, а где враги, и нужно делать выбор. Кланы ведут свою войну, разменивая игроков, как пешки, и предстоящий поход в Неизведанные Земли может обернуться чем угодно...
📚 Читайте "Убить топа 2" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Убить топа 2", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Ну, специально искать меня навряд ли будут, но если заметят между делом, жди драки. Городов у них здесь много, значит и самих эвенджеров гуляет немало.
Мелькнула мысль написать каждому, используя те имена, что были в команде. Играют ли они за тех же персонажей, не сменили, случаем, ники?
Не решился, лучше у Макса все вызнаю для начала, кто где и чем занимается.
«Привет, Антшот!» – тренькнул приват от Мираж. Значок мобилки, значит, пишет из реала.
О, тебе я рад всегда! Далекая от политики, пусть и скрытная, но все же более простая, чем тот же Вестник.
«Хэллоу!»
«Размяться не хочешь?» – поступает внезапное предложение.
Да, когда тебе говорит это девушка, бесстыдный разум сразу начинает рисовать всякие картинки, хотя сам понимаешь, что за этими словами, скорее всего, ничего подобного и в помине нет. Тем более, насколько я успел познакомиться с Мираж, ее предложение скорее связано с очередными клановыми передрягами, и обязательно с потасовкой. Она в свою очередь точно знала, что меня это заинтересует.
Но все же осторожно отвечаю:
«Если только недолго! На работу завтра».
«Уйдешь, когда надо будет».
«Вестник говорил, мне бы не светиться» – написал я, усмехаясь, ведь сам только что собирался по Минубару гулять.
«Побегаем вокруг Рэйхана, далеко не пойдем».
Так, я даже, кажется, догадываюсь, о чем идет речь, но лучше уточнить при встрече. Тем более приятно, что Мираж предложила побегать с ней в пати. Пусть это все онлайн, но уже что-то.
«Ок, куда идти?»
«К телепорту, я скоро буду».
Спустя пять минут я выбрался с широкого проспекта на главную площадь и пошел через толпу игроков прямиком к статуе эльфара. Во всех городах Патриама жрецы перемещения стоят возле них, прямо у подножия, символизируя прямую принадлежность к культу эльфар. Ну, куда уж прямее, если эти жрецы единственные, кто сохранил древнюю сеть связей между городами.
Жрецом перемещения в Рэйхане оказался седой старик-человек высокого роста, по имени Годфри.
Я сразу вспомнил про тарму, как ей радовался стражник, и как на нее смотрели служители в храме. Уверен, тут причина та же.











