На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Перекресток. Убить дракона» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Перекресток. Убить дракона

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Перекресток. Убить дракона" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Перекресток. Убить дракона" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Андрей Красников) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Заключая договор страхования с компанией "Роботек", Алексей никак не предполагал, что воспользоваться им придется уже через месяц.
Трагическая случайность, не справившийся с управлением водитель - и о нормальной жизни остается только мечтать.
Выбора нет - отныне вместо реального мира вокруг находится виртуальное пространство очередной игровой вселенной. Перспективы туманны, цель скрыта мраком... остается лишь надежда.
Художник: Олег Гудков
📚 Читайте "Перекресток. Убить дракона" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Перекресток. Убить дракона", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Требовалось разобраться в том, как именно развивать своего персонажа дальше.
– Итак...
Фантом [7].
Сила: 4 [1].
Выносливость: 5.
Ловкость: 1.
Интеллект: 6 [3].
Дух: 1.
Броня: 0.
Жизнь: 50.
Мана: 30.
Сопротивление физическому урону: 0,5%.
Сопротивление стихийному урону: 0.
Сопротивление божественной магии: 0.
Сопротивление магии смерти: 0.
Сопротивление магии хаоса: 0.
Репутация: скромный богач.
Известность: ничтожная.
Подвиги: нет.
Умения
Восстановление предметов [001].
Огненный меч [004].
Лечение [002].
Навыки
Сопротивление физическому урону [005].
Торговля [015].
Владение мечом [005].
Характеристики выглядели довольно скверно. Мне удалось вплотную приблизиться к тому, чтобы сделать из Фантома могучего универсального бойца, но в итоге он все равно стал обычным, кривым и никому нафиг не нужным мечником. Вдобавок, способным успешно сражаться только с волками.
– Вопрос в том, каким хреном это исправить...
Я расположился на прогретой солнцем могильной плите и начал обдумывать свое возможное развитие к сотому уровню.
Первое, что требовалось Фантому для комфортного выживания – это набор легкой брони. Но ради одновременного использования меча, щита и целых пяти элементов одежды мне пришлось бы скопить как минимум двадцать баллов “силы”. То есть, добавить еще шестнадцать к уже имеющимся четырем.
Следующий и не менее важный момент – гребаное заклинание с его конскими запросами в виде пятидесяти единиц “интеллекта”.
Итого – шестьдесят шесть очков, необходимых для профильного развития двух главных характеристик.
Само собой, что остальные параметры при таких раскладах грозили оказаться в глубокой-глубокой заднице.
– Хреновая какая-то арифметика...
Пасьянс не складывался.
Я мог стать магом. Я мог стать мечником. Я мог стать даже целителем или танком. Но не всеми ими сразу.
– Дерьмо!
– Не рефлексируй, чувак, – дружелюбно хохотнул проходивший мимо игрок. – Это ведь не реальный мир.
– Хорошо тебе говорить...
– Просто забей, бро!
Слова незнакомца в очередной раз напомнили мне о том, кто я есть и каким образом оказался в игре.
Кто бы что ни говорил, а для Алексея Щеглова все окружающее являлось самой что ни на есть настоящей реальностью. Возможно – единственной, которую ему суждено было увидеть до самого конца своей жизни.
– И какого черта меня потащило на ту улицу...










