На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Мрачный Кошмар» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Мрачный Кошмар

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Мрачный Кошмар" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Мрачный Кошмар" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Ирааз Сафирис) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
История молодого кошмара Харитона и его подруги Фрэйи продолжается, но уже в совсем других декорациях. Каждого из них ждет тяжелый, или не очень, путь, полный самых разных событий и знакомств.
📚 Читайте "Мрачный Кошмар" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Мрачный Кошмар", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Сами испытания и их типы всегда одинаковые.
Для прохождения данного испытания необходимо получить ключ-карту пользователя. Для этого необходимо пройти пять испытаний.
Сколько же здесь полезной информации дают в этом мире-башне. Я прям не нарадуюсь.
Очевидно, что за первой дверью будет битва, во второй что-то умное, а в третьей запрещенное. Так как я человек исключительно миролюбивых взглядов, то пришло время убивать. Дверь сражений, я выбираю тебя.
Пройдя через вышеуказанный объект я оказался на крупной каменной, как видимо всё здесь, арене похожей на колизей.
Осмотрев поле будущей битвы мой взор наконец опустился на моего визави, спарринг партнера, в общем — противника.
—... — Это что такое?
Глава 2
*Шлёп*
—Ахахахаха! — Давно я уже так не смеялся. В качестве первого врага против меня выставили классического фэнтезийного слизня. Это настолько нелепо, что даже застало меня врасплох. Но одной кошмарной плиты хватило, чтобы исправить существование этого недоразумения и пройти дальше.
А вот об этом по подробнее. На другом конце арены оказалась такая же дверь как та, через которую я пришел, а за ней был зал. Здесь точно также как и до этого было три двери, но на этот раз со значками мечей, знака вопроса и сапога. Помимо этого в комнате находился пьедестал с одним серым ключом на нем и три каменных сундука с минималистичными иконками выгравированными на них. Меч, куртка и кольцо. Беру ключик и открываю сундук с символом кольца, ибо оружие и броня, которые наверняка лежат в двух других сундуках мне не особо надо.
Как не странно, но в достаточно большом сундуке реально оказалось только маленькое серебряное колечко. Смешно. Надеюсь, что дальше мне встретится кто-то вроде оценщика, а то сейчас для меня это просто кольцо, хотя интуиция настойчиво шептала, что это артефакт.
Ладно, главное, что не спадает в нематериальном состоянии, а в чем его суть потом разберусь, если выпадет такая возможность.
Теперь основной вопрос, куда идти дальше? В этот раз выбор между боем, неким случайным событием и, скорее всего, чем-то связанным с бегом. Случайности я не люблю, а потому вторая дверь сразу получает мое "Фе!". Я довольно быстрый, но судя по первому сражению ещё минимум несколько поединков я должен пройти с легкостью, если эскалация сложности не совсем уж конченая. Итого — если есть такая возможность, то я иду бить морды.





