На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Внуков нужно проучить! том 1» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Внуков нужно проучить! том 1

Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Внуков нужно проучить! том 1" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Внуков нужно проучить! том 1" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Дмитриев Андрей Александрович) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
В настоящем большую часть аудитории компьютерных игр составляют молодые люди. Но что произойдёт лет через 50, когда они станут стариками? Сможет ли пенсионер с игровым опытом составить конкуренцию внукам? С одним из вариантов развития событий читатель познакомится в этой книге!
📚 Читайте "Внуков нужно проучить! том 1" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Внуков нужно проучить! том 1", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Как бы странно это не звучало, кружка наполнилась обычной питьевой водой. Старик расправился с завтраком, а затем удобно устроился на диване в гостиной, прихватив с собой старенький ноутбук.
«Обелиск Бога», — прописал наш герой в поисковой строке интернета.
Перед глазами сразу высветилось огромное количество ссылок. Одна из них гласила: «Обелиск Бога, История мира». Именно по этой ссылке и перешёл Николай. Следующий отрезок времени он жадно стал поглощать текст, появившийся на экране.
Примерно 1000 лет назад на континенте Вириус (где и происходят события игры) велись постоянные войны между шестью соседствующими человеческими государствами.
Северное государство Бастария, центр создания могущественных артефактов, занимало примерно 12% территории континента.
Магическая страна Дарильон на востоке, тесно сотрудничающая с эльфами и граничащая с их лесными территориями. Занимала 8% территории континента.
На юго-востоке королевство Эория, заключившая союз с нагами и обладающая выдающимся морским флотом. Около 7% территории континента + довольно большое количество островков в океане.
На юге и ближе к центру страна вечных противостояний на арене — Салазарская монархия. Наёмники и охотники за головами предпочитали поселяться здесь. Примерно 15% территории континента.
Западная клерикальная империя вечного пламени, затягивающая другие страны в религиозные войны. Большая часть конфликтов развязывалась именно этим государством, также именно ему принадлежало рекордное количество территории: 23% континента.
Маленькая торговая республика на северо-западе Харвика. Всего 3% территории континента и практически полное отсутствие конфликтов с другими государствами.
Так и продолжались бы братские войны на континенте, если бы не «Первое пришествие». Данным словосочетанием называют жители континента открытие порталов по всему континенту. Из порталов выходили могущественные существа, именуемые древними. Непохожие ни на какие прочие организмы, гораздо более уродливые, чем демоны, призываемые чернокнижниками, эти разумные твари желали лишь одного: полного порабощения всех прочих живых организмов на материке.
Жителям всех шести стран, эльфам, нагам и даже дворфам, которые ненавидели людей и проживали в горах севернее Бастарии, пришлось объединиться для борьбы с нависшей угрозой.
В течение двухсот лет продолжалась настоящая бойня, которую жители игрового мира называют «Первая священная война».
Разумные существа, проживающие на континенте, проигрывали древним.





