На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Тени прошлого: Затерянный ключ» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Тени прошлого: Затерянный ключ

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Тени прошлого: Затерянный ключ" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Тени прошлого: Затерянный ключ" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Анастасия Бувáль) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Сюжет для настольно-ролевой игры "Dungeons and Dragons".
Представленный сюжет рассчитан на трех игроков первого уровня. В зависимости от количества игроков сложность сюжета можно понижать или повышать. Возможно использовать НПС-помощников в случае, если игрокам недостаточно сил для победы над мобом. Карточки с разноуровневыми НПС-помощниками находятся в конце, в приложении №3.
📚 Читайте "Тени прошлого: Затерянный ключ" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Тени прошлого: Затерянный ключ", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Либо могут пойти в Старый город, зачищать его от крыс. (5 больных, 3 здоровых).
Отвести игроков стоит сперва к крысам, запугав лесным чудовищем.
Больная гигантская крыса: 12 кд, 7 хп, 25 опыта
Укус: +3 к попаданию, кол. 1д4+1. 10 телосложение, провал - заболел. хп уменьшается на 1д6 каждые 24 часа
Гигантская крыса: 12 кд, 7 хп, 25 опыта
Укус: +4 к попаданию, кол. 1д4+2
За зачистку Старого города от крыс предводитель леотинцев, Орий, поведал о проклятых крысах, которые прибегают в Старый город раз в 10 дней, жрут запасы и заражают жителей, и дал игрокам артефакт - красный корунд (камень элементаля).
Мизел: 13 кд, 35 хп, 200 опыта
В тусклом свете бонусное действие Засада
Гаррота: +5 к попаданию, дроб. 1д6+6, Схваченная. Высвободиться 13 с помехой. Каждый ход цель получает 2д6+3 дроб.
Короткий меч: +5 к попаданию, кол. 1д6+3, некр. 1д6
Теневая телепортация на 500 фт в тень
После его смерти из-под пня выползает рой ядовитых змей. Они с шорохом и шипением окружают его труп, ползают по нему, залезая внутрь, прогрызая себе путь. Если к трупу подошел игрок, рой начнет атаковать.
Рой ядовитых змей: 14 кд, 36 хп, 450 опыта
Сопротивление дроб. кол. руб. урону
Иммунитет к состоянию захват, испуг, окаменение, опутанность, очарование, ошеломлении, паралич, сбит с ног
Укусы: +6 к попаданию, существо в пространстве роя, кол.
Если игроки после победы над змеями решают осмотреть труп мизеля, то в мешочке на его набедренной повязке найдут ржавый ключ. На нем выгравирована надпись "Загляни в свое прошлое".
Как только игроки взяли ключ, по лесу загудел ветер. Шум стал складываться в слова.
Твой дух пришел в мир неспроста,
Душа твоя уж не чиста,
И видят духи твою чернь,
Тебе остался только день.
Далее игрокам стоит отправиться в город и расспросить горожан о тех словах, что они услышали. Горожане ответят, что это старое пророчество: тот, кто возьмет ключ от затерянного в пустыне города, будет проклят. И это проклятие можно снять лишь вернув ключ его хозяину - убитому столетие назад личу. Игрокам нужно отправиться на юг, к Пыльным горам. В теории, у них есть выбор, отправиться на лодке, на лошадях или пешком.





