На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Лорд Системы 10» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Лорд Системы 10

Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Лорд Системы 10" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Лорд Системы 10" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Саша Токсик, Яростный Мики) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Держи друзей близко, а врагов ещё ближе!
Но как опеределить между ними разницу? В мире Системы каждый готов нацепить льстивую улыбку, пряча за спиной кинжал!
Лорд Шурик помнит, у него есть два друга: это его армия и флот!
С такими друзьями никто не страшен!
📚 Читайте "Лорд Системы 10" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Лорд Системы 10", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Вообще, я мог поставить поселение где угодно — на месте Салем, развить форпост Мустафы до полноценного полиса-спутника. Или же использовать свиток где-то в степи, закрепляя её участок за Спартой.
Но зачем?
На суше у нас и так всё замечательно. Фалангисты, новая орда, как и валькирии обеспечивают достаточную безопасность и защищённость имеющихся территорий.
Острой нужды в новом поселении здесь также не наблюдается.
Настоящий же порт позволит Спарте полноценно вступить в игру за «большую воду». Да, Бухта Уилсона — это хорошо, но она серьёзно ограничена, как своим масштабом, так и тем фактом, что форпост, который там стоит, ограничен в своих постройках.
Тот же форпост на 5-ом уровне позволяет расположить всего-навсего 7 построек разного типа.
Этого просто недостаточно для работы крупного порта!
Строить же «кустарным» методом себе дороже. Всё, что находится вне форпоста или поселения, будет стремительно разрушаться и приходить в негодность.
В качестве экстренных мер такое решение ещё может проканать.
Придётся раз за разом сносить и ставить по новой. А это просто чудовищное количество работы, если речь идёт не о нескольких бараках или изб.
Так или иначе, но Солнечный Берег вдохнёт жизнь в Спарту, позволив нам добраться и до тех фракций, что держались исключительно за море.
А именно Киото и Афины. Не исключено, что есть ещё и другие фракции, по типу тех же рыбаков, что встретил Алекс на своём пути.
Да и к тому же Солнечный Берег поближе будет к Спарте, чем та же Бухта Уилсона — до первого на дорогу уйдёт двое суток с небольшим, а вот до Бухты Уилсона — целых пять.
Это, конечно, не беря в расчёт каменную дорогу.
Солнечный Берег достаточно скоро заберёт у Бухты Уилсона первенство в роли главного порта Спарты.
Саму же Бухту Уилсона можно будет спокойно превратить в курорт для всей фракции. Ну и оставить маленькую гавань для транспортировки.
Уже сейчас на Солнечном Берегу строится новая верфь под руководством Алекса, Алисы и Архонта.
Ещё один плюс нового порта — здесь куда как больше древесины и других ресурсов для строительства, что серьёзно так ускоряет темпы роста поселения.
Когда стало понятно, что войне быть, я дал брошенным игрокам выбор — стать рабом Спарты или же пойти в «кадавры».
Алекс и Архонт поведали им о том, что случилось в Афинах.
Поэтому реакция оказалась в пределах ожидания.











