На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «История одного Воина, книга третья, Симир» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
История одного Воина, книга третья, Симир

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "История одного Воина, книга третья, Симир" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "История одного Воина, книга третья, Симир" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Виталий Молодушный) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Битва за Кисанку прошла и Салливану приходиться выгрызать себе место в совсем не таком уж и большом Ру-класстере. Шаг туда, шаг сюда, где союзник, а где враг? Турнир всё ближе и нужно набивать рейтинг. Развитие гильдии и выполнение квестов. Вещи низкого уровня летят в помойку. Забудь о крафте, есть только одно - фарм.
Продолжение приключений Салливана и компании. Квесты, арена, рейды и прочее в духе старой ЛИТРПГ школы.
📚 Читайте "История одного Воина, книга третья, Симир" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "История одного Воина, книга третья, Симир", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Надеюсь всем зайдет немножко балдёжки)
Глава 4 Капелька размышлений о ММО и решение проблемы рейтинга
Слава яйцам я вчера не полез на арену. Такая слава мне точно не нужно, и выпил-то вроде не так много, всего каких-то, э-э-э, хм-м, ну ладно, тогда всё понятно. Благо в логах всё отображалось.
Боялся я не слива рейтинга, я вас умоляю, у меня его почти нет, а его преждевременного набора. Это на словах только кажется, что мир большой, и никто обо мне ничего не знает. Слава – это обоюдоострая херь, благодаря видосикам на ютубе и стримов Богданчика на твиче и платформе Друмира (во развернулись с Серегой на пару) про нас и так слышали уже тысячи игроков, и творить пьяный дебош было бы нежелательно.
Как обычно проснувшись раньше всех, я решил посмотреть на бои игроков на арене. Время то пол пятого утра, если по Москве, но мир большой, да и среди игроков есть ночные андердоги, что играют в основном после полуночи. Поэтому вооружившись пятью литрами кофе и солидным запасом карамельного попкорна я направился в самое оживленное место города.
Арена Ясного походила на старый добрый и всем известный Колизей, но была чуток модернизирована. Места для зрителей явно было больше, арена вмещала почти шестьдесят тысяч игроков, да и форма была не круглая, а вытянутая как футбольное поле. В итоге на арене одновременно могли сражаться много участников одновременно, ограждая магическим барьером свои поединки. Это здорово помогало в преддверии настолько ожидаемого всеми турнира, хотя есть у меня подозрение, что в городах поменьше, как тот же Налий, игроки вовсю переливают рейтинг, всё же в Друмире многие пытались заработать свой куш, благо денег тут водиться не мало и выводить их можно вполне легально.
Я конечно не супер старикан и вполне помню начало десятых и резкий рост популярности кибер спорта в десятых-двадцатых годах, но сейчас, это вспоминается как детские забавы. Сколько было турниров в год, где победители получали подобные суммы денег в качестве призовых? Три? Пять? Сомневаюсь, что больше.






