На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «История одного Воина, книга третья, Симир» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
История одного Воина, книга третья, Симир

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "История одного Воина, книга третья, Симир" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "История одного Воина, книга третья, Симир" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Виталий Молодушный) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Битва за Кисанку прошла и Салливану приходиться выгрызать себе место в совсем не таком уж и большом Ру-класстере. Шаг туда, шаг сюда, где союзник, а где враг? Турнир всё ближе и нужно набивать рейтинг. Развитие гильдии и выполнение квестов. Вещи низкого уровня летят в помойку. Забудь о крафте, есть только одно - фарм.
Продолжение приключений Салливана и компании. Квесты, арена, рейды и прочее в духе старой ЛИТРПГ школы.
📚 Читайте "История одного Воина, книга третья, Симир" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "История одного Воина, книга третья, Симир", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Но всё заканчивается, особенно такое короткое путешествие.
-Сука. – Вырвалось не только у меня, когда мы дошли до установленного недавно лагеря неписей.
-Ну, этого стоило ожидать. – Задумчиво протянул Ростик.
-Что делать-то будем? – Спросил я его.
-Пару минут дай, я тут знакомому админу тикет оформляю.
-Знакомый админ? – Не то, чтобы я впал в ступор, но буквально от одной этой фразы я сильно задумался. Понятно, что все мы люди, и админы тоже не исключение, так что в целом, такое знакомство вполне объяснимо.
Ситуация же заключалась в следующем. В Друмире на самом деле существует не так много правил, которые нарушить на самом деле невозможно. То есть, вот есть запрет на убийства в черте города, но в целом, ты можешь взять и убить другого игрока, просто за этот поступок твой ник окрасят в красный, как ПК и за тобой начнёт бегать стража города со всеми вытекающими из этого последствиями. А вот чтоб прям нельзя-нельзя, ну например: правило о невозможности нанесения урона союзнику или правило дропа шмота при смерти.
Так вот, одним из таких правил, было невозможность воскрешения неписей, за исключением квестовых моментов, это именно те случаи, когда целью квестов и выступают неписи. То есть, вот взяли вы квест у Ларуцо Попуцо, побежали его делать, а когда возвращаетесь, то оказывается, что вашего Попуцо, кто-то взял и попустил до смерти.






