На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «История одного Воина, книга третья, Симир» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
История одного Воина, книга третья, Симир

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "История одного Воина, книга третья, Симир" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "История одного Воина, книга третья, Симир" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Виталий Молодушный) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Битва за Кисанку прошла и Салливану приходиться выгрызать себе место в совсем не таком уж и большом Ру-класстере. Шаг туда, шаг сюда, где союзник, а где враг? Турнир всё ближе и нужно набивать рейтинг. Развитие гильдии и выполнение квестов. Вещи низкого уровня летят в помойку. Забудь о крафте, есть только одно - фарм.
Продолжение приключений Салливана и компании. Квесты, арена, рейды и прочее в духе старой ЛИТРПГ школы.
📚 Читайте "История одного Воина, книга третья, Симир" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "История одного Воина, книга третья, Симир", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
на этой неделе будет только одна глава (заболел, сопли до колен, голова вообще на варит, но уже иду на поправку и надеюсь к следующим выходным будет уже установившийся стандарт в 2 главы (сб+вс по 1), так что приятного чтения и готовимся к праздникам)
Глава 18 Выбор лода Ларин ч.3
Бой!
В этот раз Святозарычь резко побежал на сближение сразу после начала боя, под ускорением от новых вещей. Ну ладно, погнали и мы! Вооружившись дротиками подбрасываю их в воздух у себя на пути и слегка подпрыгнув отфутболиваю их в бегущего противника.
Удары, наносимые в уязвимые места, всегда сильнее чем в бронированные. Даже различные «огненные шары» или «ледяные копья» прилетающие в грудь или в голову имели разный урон, который не укладывался в диапазон погрешности урона заклинания.
На этих выводах я всегда строил свою тактику боя – вести бой так, чтобы наносить максимально эффективный урон, а не просто тыкать куда и как попало. Ведь лёгкие обратные удары не наносили тот же урон, что и сильные рубящие. Словно игра такая «малыш, не балуй». И так пальчиком покачивает слегка, ибо нефиг расслабляться. Хочешь выдавать максимальный урон – выкладывайся на максимум.
С одной стороны, всё это логично, а с другой, настолько продуманная игровая механика для игроков в капсулах, и её урезанная версия на ПК, были практически не стыкуемы в рамках одного игрового мира.
Но собравшиеся здесь игроки не такие.






