На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Смертельная Игра. Новичок» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Смертельная Игра. Новичок

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Смертельная Игра. Новичок" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Смертельная Игра. Новичок" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Шепелев Владислав) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Алексей Чернов – студент московского университета биофизики, получает шанс всей жизни: отправиться в космическое путешествие для исследования другой планеты.
Организаторами экспедиции принято весьма нестандартное решение: оборудовать корабль "Одиссей" новейшими виртуальными капсулами и на время полёта погрузить всех пассажиров в игровой мир Миркан, желая таким образом предотвратить любые социальные конфликты в исследовательской группе.
Алексей с радостью меняет своё имя на ник "Фириан" и начинает увлекательную игру, выполняя всевозможные захватывающие квесты и прокачивая своего персонажа.
Но что если Миркан - это нечто большее, чем обыкновенный виртуальный мир?
📚 Читайте "Смертельная Игра. Новичок" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Смертельная Игра. Новичок", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Несложно было догадаться, какая раскраска чему соответствовала: синий означал водные пространства, желтый с оранжевым – пустыни, да и все остальное легко поддавалось расшифровке. Сам же материк Нордон, выглядевший на карте жирным разноцветным пятном, располагался аж на целых пяти квадратах и был намного крупнее любого из трёх других континентов Миркана.
- Подтверждаю! – в который раз за сегодняшний день произнёс я.
В одном из шестнадцати квадратов, имеющим название С4, появилась небольшая мигающая точка, которая начала постепенно увеличиваться в размерах.
В нём рядом друг с другом равномерно мигало две точки: одна с названием 'я', другая - 'деревня Кирман'.
'Вы находитесь в небольшом королевстве Климас, ближайший населенный пункт - деревня Кирман, расстояние 2 км.
1. Купить часть карты в городе в лавке у картографа.
2. Взять часть карты у свободного игрока.
3. Самому исследовать выбранную вами территорию. Напоминаем, что карта пополняется географическими объектами в радиусе 4 км от вашего персонажа. Для увеличения радиуса требуется развивать навык Картограф.
Подтвердите, если ознакомились с данным сообщением'.
- Подтверждаю, - произнёс я.
'Ваша цель - деревня Кирман. Желаете проложить маршрут?'.
А почему бы и нет?
- Желаю.
'Двигайтесь на север 2 км'.
Сообщение практически тут же исчезло, зато перед моим лицом появилась небольшая зелёная стрелка, указывающая направление, в котором мне стоило двигаться, а также маленькие часы того же самого цвета, явно дающие понять, что время нерезиновое и стоит поторопиться.
Что ж - попёрли!
Я, осторожно ступая по слегка щекочущим голые ступни травинкам, двинулся по направлению к деревне, в которой мне стоило быть меньше, чем через два часа. Так как особым разнообразием монотонная ходьба по полю не отличалась, мною было принято решение: на ходу, раз делать всё равно нечего, поэкспериментировать с интерфейсом игры.





