На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Мир Древа. Том 1 #realrpg» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Мир Древа. Том 1 #realrpg

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Мир Древа. Том 1 #realrpg" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Мир Древа. Том 1 #realrpg" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Евгений Ткачёв) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
После смерти кого-то ждёт ад, кого-то рай, а меня ждал мир гигантского Древа.
Я очнулся на большом листе в компании незнакомцев, и теперь у нас только одна проблема. Выжить и не умереть второй раз.
Надеюсь, нам поможет СИСТЕМА, что правит этим миром и её странный Программист.
Погодите... что это за хрень?.. гигантская плотоядная гусеница?..
📚 Читайте "Мир Древа. Том 1 #realrpg" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Мир Древа. Том 1 #realrpg", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Глава 12
Шерстяного явно не смущали мои характеристики.
Скорее всего даже подзадоривали. Он кружил вокруг меня периодически пытаясь нанести удар своими когтями. Я уклонялся, не пуская в ход копье — рано было.
Этот кот совсем не походил на того, что я успел победить на тренировочном поле. Сразу чувствовалась разница в уровнях. Более плавные движения, большая ловкость и, я бы даже сказал, грация.
Да и экипирован был этот шерстяной куда лучше — хитиновый панцирь, прикрывающий тело, легкий шлем на ушастой башке, меч, который он спрятал в ножны.
Видимо он и был тем уродом, что убил Хельгу. И от этого мое желание открутить ему голову — только крепло.
В один момент котяра дотянулся до меня и полоснул по плечу — однако его ждало сильное разочарование. Моя кожа моментально потемнела и обрела прочность камня. Когти только скрежетнули, высекая несколько искр. Оттого, что шерстяной подобрался ко мне слишком близко — мне пришлось использовать эту способность по максимуму.
Все-таки копье — это больше дистанционное оружие. И когда противник подкрадывался ко мне почти в упор — я мало, что мог сделать. Приходилось обороняться и надеяться, что скилл не подведет.
А шерстной наносил по мне удары когтями со скоростью швейной машинки. Только это были не простые уколы, а мощные, налитые силой по максимуму. Хитиновый панцирь достойно принял предложенное испытание — пострадали не защищенные руки.
Придется найти тут иголку с нитками. Сверкать голой задницей больше не хочу.
Пропустив еще несколько ударов, я был обрадован новым сообщением.
Каменная кожа временно недоступна
Что же — надеюсь этот урод про это не узнает. И я успею восстановиться довольно быстро.
В ответ я нанес колющий удар копьем и шерстяной буквально встал на мостик — уклоняясь.
Нет — это действительно удобно.
Я знал, как действовать копьем. Как вести его. Как строить рисунок боя. Как обходить финты это проклятого клубка шерсти, в конце концов.
Единственного чего мне не хватало — это опыта.
Опыта довести прием до финального удара. Слишком мало я тут пробыл и слишком мало убивал. И противники в самом начале мне попались такие же. Неумехи с невысоким уровнем.











