На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «NPC. Пробуждение» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
NPC. Пробуждение

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "NPC. Пробуждение" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "NPC. Пробуждение" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Вениамин Шер) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Я жил относительно хорошей жизнью. У меня была жена и дочь, грязный арбалет и непыльная работа деревенским охотником. Это было до тех пор, пока в мой дом не вломились очередные «Игроки»! Они отняли у меня всё! А потому, я...
Примечание: Иллюстрированный роман.
📚 Читайте "NPC. Пробуждение" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "NPC. Пробуждение", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Мгновенная реакция – это просто крайне перспективная способность на будущее. А вот в «Замедлении времени» мне очень понравилось описание, но я не совсем понял, как это будет выглядеть. Поэтому полез в обучение.
Спустя десяток минут я задумчиво откинулся в кресле и стал попивать компот. Получается, замедление времени, оно в прямом смысле замедляет время для того, кто его использует. Такое умение берут кинжальщики и убийцы. А вот второе умение больше годится для стрелков. Я, конечно, умею работать арбалетом, но вот себя в виде постоянного «болтомёта» не представляю.
А если прикинуть, что замедление времени сработает вместе с моим умением «Воздаяние» – получается вообще невообразимый «чит», как говорят игроки. И на форуме самые топовые воины имеют именно эту комбинацию скилов, которые позволяют выжить в самой безнадёжной ситуации.
Решено. Беру «Замедление времени».
Внимание! Три ваших параметра персонажа превысили 50 единиц!
Анализ вашего персонажа, пожалуйста подождите…
Вы получили бонусное умение «Антагонист»
Пассивное умение.
— Учитель, что-то случилось? — настороженно спросил Фауст, когда я подскочил с места в удивлении.
— Ничего. Доедай, — отмахнулся я и сразу же полез на форум.
Оказывается, когда доводишь все три параметра до первого «капа» в пятьдесят единиц, то на основании твоих имеющихся параметров тебе даётся умение. Как говорят некоторые – «Великий Рандом» всем заведует. А умение «Антагонист» не такое уж и редкое, но действует исключительно в ближнем бою и меняет местами тебя и противника.
Допустим, меч врага уже практически долетел до твоей черепушки, а ты физически ничего не успеваешь сделать и хоп – вы поменялись местами и теперь твой меч располовинивает череп врага. Но такое сработает только когда противники между собой одинаковы. То есть, мечник бьётся с мечником, а убийца с охотником и так далее. В любом случае, дарёной мотыге на заточку не смотрят – полезное умение, по-любому.
Закончив с обедом, мы принялись дальше зачищать помещения и залы. Через пару часов мне даже начало всё надоедать, мобы были однообразные, а бои монотонные. На следующем, пятом зале я взял двадцать девятый уровень, а малой пятнадцатый, поэтому мы сели опять передохнуть.
Фаусту я распределил двадцать заработанных единиц, доведя выносливость и ловкость до тридцати. В дальнейшем мы приняли решение ставить акцент на силе, но не забывать про восприятие.






