На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Цитадель. Авторизация» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Цитадель. Авторизация

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Цитадель. Авторизация" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Цитадель. Авторизация" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Константин Нормаер) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Самая обычная игра - средневековье, рыцари, битвы, ничего примечательного. Кто-то погружается в нее с головой, кто-то бросает на следующий день. Одним словом, виртуальная рутина. Но ужасные события сотрясают игровой мир. Разработчики получают странное послание от анонимного персонажа, а следом происходит череда загадочных смертей простых игроков. В чем причина? Совпадение или начало чего-то ужасного? В этом-то и предстоит разобраться резервистам - специальным игрокам, которые стоят на охране виртуального пространства.
📚 Читайте "Цитадель. Авторизация" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Цитадель. Авторизация", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
– Так это рядовая проверка? Ух, а я уж испугалась, решив, что-то серьезное.
– Не совсем рядовая, – тут же поправил Титов.
– Даже так, очень интересно. Что ж, если мы говорим об основных, то это: Святыня Могущества, но мы называем его Цитадель, еще есть Космические пределы или Граница и Марианская пустота, игроки говорят коротко – Глубина. Остальные проекты находятся в стадии разработки и информация по ним, как вы понимаете, держится в строгой тайне. Предоставить ее мы можем только по письменному прокурорскому запросу.
– Этого не потребуется, – перебил ее оперативник. – Нас интересует только Цитадель.
– Цитадель? – удивлено переспросила Шелест и покосилась на изогнутый монитор.
– А почему вас это удивляет?
Лариса растерянно пожала плечами:
– Нисколько не удивляет. Это наш самый популярный проект. Три года назад, когда мы его запустили, он в буквальном смысле взорвал виртуальное пространство. Кто бы мог подумать, что олдскулы и мегаолды кинутся играть в PVP стратегию с довольно примитивным механизмом и минимальной историей мира.
– Нет, спасибо. Мне все понятно.
Лариса стрельнула глазами и хищно улыбнулась:
– Очень приятно, что наши органы разбираются в игровом сленге. Так что же случилось?
– Мы расследуем убийство, – внезапно вмешалась в разговор следователь.
Шелест заметила, как изменился в лице оперативник – нервно заиграв скулами, он бросил строгий взгляд на блондинку, но промолчал.
– О каком убийстве идет речь?
Блондинка смущенно опустила взгляд ничего не ответив.
– Моя коллега немного преувеличивает, – попытался исправить положение Герман. – Пока мы имеем лишь факт гибели: геймер умер во время сеанса вашей игры. Скорее всего психоз или нервный срыв, экспертиза еще не готова. Но вы же понимаете: мы все равно обязаны провести предварительную проверку.
– Но вы, надеюсь, не станете предавать огласке эту ситуацию? – тут же уточнила Шелест.
– Ни в коем случае.
У Ларисы было огромное желание выдохнуть: обычный суицид – довольно распространенная история для хардкорщиков, проводящих в игре сутки на пролет. Только в голове продолжал вертеться странный читер, сумевший сломать код и накрутить себе статистику, а главное – скрыться от разработчиков.











