На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Город гоблинов. Энциклопедия» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Город гоблинов. Энциклопедия

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Город гоблинов. Энциклопедия" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Город гоблинов. Энциклопедия" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Жгулёв Пётр) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Справочные материалы по серии "Город гоблинов".
📚 Читайте "Город гоблинов. Энциклопедия" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Город гоблинов. Энциклопедия", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Уровень эволюции: 25/50/100/1000, много костей и энергии смерти.
Природная граница: 8-10, в зависимости от качества материала.
Параметры: сила, ловкость, прочность, выносливость, восприятие, инстинкт, мудрость.
Бонусные параметры: вера, интеллект.
Трофеи: преимущественно пустышки (F), ряд особенностей и навыков нежити.
Особенности:
—
3) Костяные Птицы.
Описание:
Тип костяной химеры. Рождается из костей, при большом магическом фоне и вмешательстве. Редко зарождаются сами. Используются для разведки. Летают при помощи магии, не могут улетать далеко от центра Сара.
Ранг: F.
Эволюционируют: Костяной Вожак или Костяной Ужас.
Уровень эволюции: 10/15/20, требуются кости.
Природная граница: 3-5, в зависимости от качества материала.
Параметры: сила, ловкость, прочность, выносливость, восприятие, инстинкт, мудрость.
Бонусные параметры: вера, интеллект.
Трофеи: преимущественно пустышки (F), иногда — мусорные карты навыков.
Особенности:
—
4) Костяной Вожак.
Описание:
Внешне мало чем отличается от обычной костяной птицы, однако прочнее, обладает магией, разумом и способностью контролировать сородичей. Могут видеть сквозь иллюзии. Шансы переродиться в Костяного Ужаса Небес или Костяного Ужаса — минимальны.
Ранг: E.
Эволюционируют: Костяной Ужас / Костяной Ужас Небес
Уровень эволюции: 25/50/100, много костей и энергии смерти.
Природная граница: 8-10, в зависимости от качества материала.
Параметры: сила, ловкость, прочность, выносливость, восприятие, инстинкт, мудрость, интеллект.
Бонусные параметры: вера.
Трофеи: преимущественно пустышки (F), способности нежити, иногда — мусорные карты навыков.
Особенности:
—
5)Костяной Ужас / Костяной Ужас Небес.
Описание:
Рождается из большого количества костей и при сильном магическом фоне или, гораздо реже, путём перерождения из низших тварей. Обладает разумом, может контролировать младших сородичей и регенерировать, поглощая кости. В Саре каждая особь имеет свою «охотничью территорию», которую и охраняет, а слабые особи оттесняются в менее богатые на ману области.
Ранг: D.
Эволюционируют: Костяной Дракон.
Уровень эволюции: 25/50/100.
Природная граница: 20, в зависимости от качества материала.











