На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Город гоблинов. Энциклопедия» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Город гоблинов. Энциклопедия

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Город гоблинов. Энциклопедия" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Город гоблинов. Энциклопедия" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Жгулёв Пётр) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Справочные материалы по серии "Город гоблинов".
📚 Читайте "Город гоблинов. Энциклопедия" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Город гоблинов. Энциклопедия", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Однако учитывается условное “усредненное” значение. В первую очередь потому, что иначе расчеты стали бы неоправданно сложными. Кроме того предел – это максимум, вполне могут существовать миры, где имея в пределе десятку, люди будут иметь значение ряда параметров ниже пятерки. Например, это возможно с силой в условиях миров с низкой гравитацией.
Процент поглощения. У оружия F-ранга — 0,4, у E — 0,5, D — 0,6, С — 0,7, B — 0,8, A — 0,9, S — 1. В теории оружие S ранга позволяет забирать себе всё, не оставляя доли Системе, но такого даже у большинства богов нету.
Если рана смертельна, то системное оружие высасывает жизнь мгновенно, что позволяет получить опыт сразу, а не ждать ещё пять минут, пока умрет мозг и сразу извлекать оружие из тела. Если рана не смертельна, то нахождение оружия в теле всё равно высасывает силу, пока не доведет её до некого предела — затем поглощение также происходит мгновенно.
Также могут быть разного рода «бусты» и штрафы. За тех же призраков, с n/a уровнем много опыта не давали в принципе.
Опыт всегда округляется до целых единиц в меньшую сторону. То есть если существо слишком слабо, за него не дадут ничего.
Пример:
Гоблин седьмого уровня, убитый копьем E-ранга.
Опыт = 1 (ранг существа) * 7 (уровень) * 5 (предел) * 0,5 (оружие) = 17,5 (округляем в меньшую сторону) = 17 ОС
У той же нежити, при таком же ранге и уровне, предел поднимается до десятки, поэтому за нее дают вдвое больше опыта.
Подробнее таблицы можно посмотреть в exel-файле, который я уже выкладывал в первом разделе:
https://disk.yandex.ru/d/V8AK3oLFBqj5SA
Игрок. Системные карты
Примечание. Данный раздел не завершен и находится в процессе написания.
Системная карта – металлический прямоугольник, несущий в себе предмет, навык или магию Системы.
Лут. Выпадающая награда связана с тем, кого вы убили: это его знания или частичка силы, воплощённая в виде навыка.











