Главная » Легкое чтение » Читать Город гоблинов. Энциклопедия полностью бесплатно онлайн | Жгулёв Пётр

Город гоблинов. Энциклопедия

На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Город гоблинов. Энциклопедия» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.

0 баллов
0 мнений
54 чтения

🔍 Загляните за кулисы "Город гоблинов. Энциклопедия" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты

Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Город гоблинов. Энциклопедия" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Жгулёв Пётр) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.

Справочные материалы по серии "Город гоблинов".

📚 Читайте "Город гоблинов. Энциклопедия" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно

Перед вами — полная электронная версия книги "Город гоблинов. Энциклопедия", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Большинство игроков без подсказок, очевидно, захотят получить магию – в отличии от всего остального, она выглядит чем-то намного более интересным. И, если не обосновать, почему магов на начальном этапе мало, то значительное количество игроков окажется именно ими. Поэтому у большинства такого шанса в принципе нет, а остальные получают шанс взять малый магический дар (F), который лишь открывает параметр мудрость, но не дает навыков создания заклинаний. Магические навыки, за редким исключением, это E-ранг и выше.

Тут будет реклама 1
Бонус – маги получат универсальную оружейную карту, по которой могут выбрать любой тип оружия. Тем не менее, без навыков обращения с ним и неработающей магией, их шансы пройти первую миссию в городе гоблинов минимальны. И завязаны не на охоту на гоблинов, а на убийство союзников.

Василий имел шанс выбрать магию, но благодаря высокой интуиции, получил предупреждение. В изначальной версии оно было основано просто на интуиции, но вопросов было много, так что обозначил этот момент как можно более четко.

Тут будет реклама 2

Внимание (Интуиция)! Имеющиеся боевые навыки недостаточны. Особенность не рекомендуется для первоначального выбора!

При этом магом может стать любой игрок в будущем, получив нужную карту. Самый простой способ получения – охота на магических существ. Например гоблинов. Рано или поздно из одного из них выпадет карта дара, причем чем выше мудрость и уровень существа, тем выше насыщение.

Поскольку опыт получают через системное оружие, то дальнобойное его виды, по типу лука и стрел, относится к более высокому рангу.

Тут будет реклама 3
Поскольку каждая из стрел является оружием F-ранга, выдача которого даст значительное преимущество лучнику.

Благодаря этим условиям, на старте мы получаем малое количество не способных колдовать магов, с оружием, которым они не могут толком владеть. И кучу игроков с мечами, копьями и топорами, в зависимости от их представлений о лучшем оружии. Наиболее очевидный выбор – длинный меч.

2) После того, как информация о Системе и отборочной миссии станет известна, новые игроки практически перестанут брать магию.

Тут будет реклама 4
Выбор оружия будет учитывать рекомендации экспертов и тот факт, что их можно хранить внутри карты. Этот факт нивелирует одно из главных неудобств длинного древкового оружия.

3) По результатам первой миссии, все игроки получают навык Е-ранга.

Вторая семерка имеет возможность выбирать его из базы данных, что дает им существенное преимущество, а вот остальные получают навык рандомно.

Добавить мнение

Ваша оценка книги

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Мнения

О книге «Город гоблинов. Энциклопедия» ещё никто не оставил отзыв — у вас есть шанс стать первым, чьё мнение задаст тон всему обсуждению! Поделитесь впечатлениями, эмоциями, замечаниями или рекомендациями. Ваш отзыв не только добавит живого голоса к произведению, но и поможет будущим читателям понять, стоит ли им открыть эту книгу. Не держите мысли при себе — ваше слово имеет значение!

Другие книги автора

Если «Город гоблинов. Энциклопедия» пришлась вам по душе, самое время открыть для себя другие работы Жгулёв Пётр! В этой подборке — только произведения того же автора, чтобы вы могли глубже погрузиться в его творческий мир и насладиться схожим стилем, темами и атмосферой. Возможно, следующая книга станет для вас ещё более ярким открытием.

Похожие книги