На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Город гоблинов. Энциклопедия» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Город гоблинов. Энциклопедия

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Город гоблинов. Энциклопедия" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Город гоблинов. Энциклопедия" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Жгулёв Пётр) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Справочные материалы по серии "Город гоблинов".
📚 Читайте "Город гоблинов. Энциклопедия" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Город гоблинов. Энциклопедия", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Большинство игроков без подсказок, очевидно, захотят получить магию – в отличии от всего остального, она выглядит чем-то намного более интересным. И, если не обосновать, почему магов на начальном этапе мало, то значительное количество игроков окажется именно ими. Поэтому у большинства такого шанса в принципе нет, а остальные получают шанс взять малый магический дар (F), который лишь открывает параметр мудрость, но не дает навыков создания заклинаний. Магические навыки, за редким исключением, это E-ранг и выше.
Василий имел шанс выбрать магию, но благодаря высокой интуиции, получил предупреждение. В изначальной версии оно было основано просто на интуиции, но вопросов было много, так что обозначил этот момент как можно более четко.
Внимание (Интуиция)! Имеющиеся боевые навыки недостаточны. Особенность не рекомендуется для первоначального выбора!
При этом магом может стать любой игрок в будущем, получив нужную карту. Самый простой способ получения – охота на магических существ. Например гоблинов. Рано или поздно из одного из них выпадет карта дара, причем чем выше мудрость и уровень существа, тем выше насыщение.
Поскольку опыт получают через системное оружие, то дальнобойное его виды, по типу лука и стрел, относится к более высокому рангу.
Благодаря этим условиям, на старте мы получаем малое количество не способных колдовать магов, с оружием, которым они не могут толком владеть. И кучу игроков с мечами, копьями и топорами, в зависимости от их представлений о лучшем оружии. Наиболее очевидный выбор – длинный меч.
2) После того, как информация о Системе и отборочной миссии станет известна, новые игроки практически перестанут брать магию.
3) По результатам первой миссии, все игроки получают навык Е-ранга.
Вторая семерка имеет возможность выбирать его из базы данных, что дает им существенное преимущество, а вот остальные получают навык рандомно.











