На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «Город гоблинов. Энциклопедия» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
Город гоблинов. Энциклопедия

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "Город гоблинов. Энциклопедия" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "Город гоблинов. Энциклопедия" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Жгулёв Пётр) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Справочные материалы по серии "Город гоблинов".
📚 Читайте "Город гоблинов. Энциклопедия" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "Город гоблинов. Энциклопедия", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Улучшенный нюх — позволяет чуять запахи не хуже собаки. Минус — навык не отключается, приходится носить фильтры.
8) Ева (7).
Русская, рыжая, вторая девушка героя. Впервые встретились на миссии с гончими, сошлись на миссии с золотыми обезьянами. Прикрывала героя при уничтожении их короля. Одна из немногих игроков, не попавших на 3-ю миссию в Сар. Благодаря карте раба герой смог защитить её от вызова и отказался взять с собой. Специализация: снайпер.
Бог: Гера.
Способности: Мастер Копья/Нагинаты, Раскол, Волшебные глаза, Великое исцеление, Бессмертный, Средний Магический Дар.
Волшебные глаза — позволяет чётче воспринимать происходящее вокруг, ускоряет восприятие. Длительное применение вредно для глаз.
9) Ната (7).
Блондинка, некогда похищенная хаоситом Нейраном и лишившаяся руки. Благодаря регенерации кисть удалось вернуть, а статус рабыни гарантировал безопасность от миссий. Герой Российской Федерации. Хранитель Резервного Ключа к Подземелью.
Бог: Гера.
Способности: Мастер Сабли, Биолокация, Регенерация, Бессмертный, Средний Магический Дар.
Биолокация — позволяет чуять живые существа в радиусе 100 метров.
10) Татра (6).
Несмотря на сильную магию, достаточно труслива, но борется со страхом. Погибла на Внешнем Поле Боя. Была воскрешена, отправилась на миссию в Сар принудительно. Желая получить защиту героя, перешла на маяк Инти. Во время похода спала с героем, вернулась на Землю через карту возврата.
Бог: Гера.
Способности: владение мечом, магический дар, заморозка, поднятие воина-скелета.
Заморозка — позволяет замораживать при физическом контакте. Может убивать прикосновением.
11) Алмаз (7).
Крафтер. Занимается снабжением героя камнями маны. Редко участвует в боях, в миссии на Саре не участвовала. Тем не менее взяла молнию.
Бог: Гера.
Способности: Мастер Копья (ШСК), Создание камней маны I, Молния I, Бессмертный.
Создание камней маны — позволяет создавать камни маны на основе собственного резерва.
Выбывшие
Список (15): Кузнец, Имп, Грозный, Святой, Паук, Зорро, Бир, Горец, Кенни, Барон, Егерь, Белла, Кицуне, Алиса, Филин.
1) Кузнец (2+).
Погиб на Внешнем Поле Боя.
Бог: Один.
Способности: меч, прыжок.
Прыжок — по сути, физическая трансформация ног. Позволяет совершать впечатляющие прыжки до десяти метров. Можно наносить смертельные удары ногами. Системного ограничения нет, но применение требует крайней осторожности и весьма утомительно.
2) Имп (?).
Новобранец, участвовавший в токийской миссии и уцелевший.











