На нашем ресурсе вы можете полностью погрузиться в мир книги «История Бессмертного-1. Повреждённый мир» — читайте её онлайн бесплатно в полной, несокращённой версии. Если предпочитаете слушать — воспользуйтесь аудиоформатом; хотите сохранить — скачайте через торрент в fb2. Жанр произведения — Легкое чтение, Фэнтези, Боевое фэнтези. Также на странице доступно подробное описание, авторская аннотация, краткое содержание и живые отзывы читателей. Мы постоянно пополняем библиотеку и улучшаем сервис, чтобы создавать лучшее пространство для всех ценителей качественной литературы.
История Бессмертного-1. Повреждённый мир

Автор
Жанр
🔍 Загляните за кулисы "История Бессмертного-1. Повреждённый мир" — аннотация, авторский взгляд и ключевые моменты
Перед погружением в полный текст предлагаем познакомиться с произведением поближе. Здесь собраны авторские заметки, аннотация и краткое содержание "История Бессмертного-1. Повреждённый мир" — всё, что поможет понять глубину замысла и подготовиться к чтению. Материалы представлены в оригинальной авторской редакции (Андрей Ефремов) и сохраняют аутентичность произведения. Если чего-то не хватает — сообщите нам в комментариях, и мы дополним описание. Читайте мнения других участников сообщества: их отзывы часто раскрывают скрытые смыслы и добавляют новые грани понимания. А после прочтения обязательно вернитесь сюда — ваш отзыв станет ценным вкладом в общее обсуждение книги.
Что если вам скажут, что наша жизнь — это всего лишь чей-то эксперимент? Что если некие Старшие поместили наш мир в стеклянный шар и наблюдают? Что если они настолько могущественны, что могут уничтожить всё, что нам дорого, по щелчку пальцев? Сдаться? Или бороться? Это и предстоит выяснить обычному парню Кириллу, оказавшемуся в нужном месте в нужное время.
📚 Читайте "История Бессмертного-1. Повреждённый мир" онлайн — полный текст книги доступен бесплатно
Перед вами — полная электронная версия книги "История Бессмертного-1. Повреждённый мир", адаптированная для комфортного онлайн-чтения. Мы разбили произведение на страницы для удобной навигации, а умная система запоминает, на какой странице вы остановились — можно закрыть браузер и вернуться к чтению позже, не тратя время на поиски. Персонализируйте процесс: меняйте шрифты, размер текста и фон под свои предпочтения. Погружайтесь в мир литературы где угодно и когда угодно — любимые книги теперь всегда под рукой.
Текст книги
Надо найти какой-нибудь город, и вообще, где другие игроки? Такое море предзаказов, не может быть, чтобы народ забил на игру. Но для начала надо дать имя пету. Немного подумав, решил, что раз это был личный страх, пусть его зовут Страх. Система подтвердила присвоение имени белому волчонку. Всё, теперь точно в путь.
По тропинке, начинающейся от кустов, в которых я нашёл Страха, мы прошли метров десять, когда на пути возникло переливающееся окно портала. Сфокусировав на нем взгляд, я прочитал:
— Выход в общий мир.
Если там общий мир, то где я нахожусь всё это время? Подумал я и шагнул вперёд. Ощущения от телепортации довольно приятные, как будто падаешь с небольшой высоты, но знаешь, что приземлишься на что-то мягкое. Миг - и картинка перед глазами сменяется, а система выдаёт очередную порцию информации:
— Генерация персонажа окончена.
— Вами получено задание: Встреча со старостой. Тип: классовое. Цель: прийти на встречу со старостой завтра в 10 утра. Награда: информация.
— Вам начислено 50 очков репутации Альфа.
Так локация, где я был, - это всего лишь генерация персонажа? Видно, пришельцы не в курсе, что в земных играх эта процедура проходит очень быстро, и игрок сам выбирает себе класс и специализацию. Но так намного интереснее, ты будешь играть не за того, за кого тебе хочется, а за того, кем ты достоин быть. И твой билд[7] будет построен не на удачном выборе навыков и заклинаний из готовых списков, а на основе реальных знаний и умений. Интересно, какой класс присвоили тем, кто убежал от личного страха? Надо будет это выяснить.
— Все ваши действия и решения в мире Альфа приводят к увеличению или уменьшению репутации. Чем выше репутация, тем уважительнее к вам относятся неигровые персонажи. Они могут сделать вам скидку или поверить на слово, при отрицательной репутации вас могут не пустить в город или деревню, торговец может отказаться продавать вам товар.
С репой все понятно, тут всё как в обычных РПГ.
Портал выбросил меня у края леса, метрах в ста виднеется деревня, окруженная деревянным частоколом, высотой метров десять. Солнце уже начало клониться к закату, так что стоит поторопиться, обычно ворота на ночь закрываются, а ночевать в лесу очень не хочется.
Вот тут я первый раз увидел других игроков, которые азартно бегали по полю, размахивая оружием.











